Combo : Soudeur gobelin + Enchevêtrement de câbles + Orbe mesmérique

Soudeur gobelin

Goblin Welder

Type
Créature - gobelin
Coût
R
Force/Endurance
1/1
Édition
L'Héritage d'Urza

Enchevêtrement de câbles

Tangle Wire

Type
Artifact
Coût
3
Édition
Némésis

Explication de la combinaison par l'auteur

L'orbe mesmerique est une super carte pour meuler la librairie de l adversaire.
Bien sur a condition que cette adversaire daigne engager ses permanents.

Afin de l aider a engager ses permanents on va utiliser l'enchevetrement de cable.
Cet artefact oblige le joueur a engager des permanents durant l upkeep ... le nombre de permanent engager dependant du nombre de marqueur evanescent. A chaque tour l adversaire sera donc contraint d engager 4, puis 3 puis 2 et 1 permanents.

Quand l orbe mesmerique est en jeu, il devra donc au debut de son tour se debarrasser a coup sur de 4 puis 3 puis 2 et 1 ... cartes du sommet de sa librairie.

Double interet pour nous :
A chauqe tour, on est au moins sur de meuler l adversaire d'un minimum de carte et ce sans qu il ait joue (pour un totale minimum de 10 cartes pour). S il joue se sera forcement plus de cartes meulées.
On ralenti l adversaire ... dans un jeu avec orbe mesmerique comme il faut du temps pour vider la librairie c est plutot genial.

Le probleme c est qu on finit par ne plus avoir de marqueur evanescent sur les enchevetrement de cable.
C'est pour ca que je rajoute le soudeur gob.
Celui va permettre de faire un echange entre en arte du jeu et du cimetiere. donc de faire revenir en jeu un enchevetrement de cables avec sur lui les 4 marqueurs evanescent et ainsi recommencer a engager les permanents adverses donc a le meuler.

18 commentaires

  1. Tsan Lundi 12 Juillet 2004 à 15:06
    Ca marche tres bien , comme quelqu un (qui a tout compris au trip) :

    on se meule aussi ... d ou l interet du soudeur, qui va faire revenir les enchevetrements ad vitam eternam (pour peut que lui aussi reste ne jeu, lol ...)

    bref :
    on meule.
    on joue avec son cimetiere.
    on ralentit puis bloque l'dversaire.

    et ca c est pas suffisant ? lol

    si vous avez le moindre doute sur ces capacites ... lol ... aller voir le deck construit sur cette combo ...
  2. minsc Vendredi 09 Juillet 2004 à 12:13
    Loin de la,c'est une combo qui vaut bien d'autres,7/10
  3. RCZ Samedi 29 Mai 2004 à 04:49
    Mais c carrément nul tu prend 2 bonne carte et tu fai un combo pourri c moyen carrément, et ke les modérateur et laisser passer sa aussi c moyen il y a d'autre combo sur l'orbe bin plus méchant enfiin bref je te met 2/10 parceke j'ai passer une bonen journée essaye de faire mieux
  4. loup2b Vendredi 23 Avril 2004 à 06:14
    Orbe mesmérique
    artefact
    À chaque fois qu'un permanent devient degage, le contrôleur de ce permanent met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière .

  5. Sr0mZ0 Jeudi 11 Mars 2004 à 19:26
    C'est a croire qu'ils sont tous stupides...

    l'artefact que tu sacrifie, c'est l'enchevetrement kan il n'a plus de marqueur dessus... et comme tu te meules, il y a de grandes chances pour que t'u en ai un autre o cimetiere...

    sinon, meme si tu te meule, tu t'en fiche, tu prendra forcement l'avantage sur ton adversaire... (c lui ki commence par se meuler de 4...).
    et au pire, tu lui balance un beau petit blocage cerebrale, ou un "la roue tourne"...

    bdonc, moi je dis que c'est une bonne combo, bien qu'il y ait mieu a faire avec le soudeur... (esclavagiste d'ames par exemple..)
  6. urzi Vendredi 30 Janvier 2004 à 15:49
    Attend... ou alors je suis stupide ( c ptetre le cas) ou alors tas un ticket avec un moderateur... parcque pour passer une monstruosité pareille .... quoique je te met 0.1/10 pour le culot dont tu as fais preuve de poster ca.... il marche pas ton truc !! et je dis truc parceque comme combo..... ca se pose la ... nan mais lol koi ! soyez plus serieux les moderateurs !
  7. kixof Mercredi 14 Janvier 2004 à 18:43
    Sa va qd même mais c'est pas ultime (quoique)...
    7/10
  8. Tsan Mercredi 14 Janvier 2004 à 14:57
    Pour la tour ....... lol lol lol lol lol lol ...

    on va dire que j ai rien lu a propros d un arte qui coute 4 a sortir (sauf avec le welder ... il est bien ce gob, hein) et 8 a activer ;-)
  9. Tsan Mercredi 14 Janvier 2004 à 14:53
    D'oreilles.
    c est pas pour rien que je dis que le point faible c est le welder (d apres mc c est en 4 ex du t1 au t 1.x, vahcmeent bannis ...... pour l instant). oui c est un gob 1/1 qui fait pas long feu si l autre peut jouer.

    oui c est un kill assez (beaucoup) lent, d ou l interet de freiner a fond le developpement adverse avec les enchevetrements.

    maintenant les autres vous pouvez passer ... pour tanat :
    deja pas la peine de m innonder de pv pour me dire que c est de la merde et autre betisse du meme genre.
    si la combo est validee c est que ca marche (mais perso je le savais avant, lol).
    inversement pour toi si c est pas valide c est que ca marche pas ... ;-) et la c est plutot l hopital qui se fout de la charite.
    c est pas la peine de t en prendre aux autres. passes tes nerfs plutot sur des activites concretes : relire les regles de magic et les cartes serait une idee indispensable, lol.
    deja va lire l orbe ... c est pas que les creatures mais tout les permanents qui se degagent ... (vision un peut bourrin du permanent je trouve, ca en dirai long sur ta vision du jeu, lol)

    a par ca je vais t apprendre un truc incroyable, les bases de magic ... pour degager un permanent il faut d abord l engager ............ dingue, hein, tu arrives a suivre ou je dois te le re-expliquer ?
    et jusqu a nouvel ordre (sans la carte quoi), tu ne peux pas engager les permanents adverses comme ca.
    et surtout ne va pas t imaginer que les enchevetrements maintiennent un permanent engager ... cela eut ete inutile avec l orb, tout au contraire on ne saute pas la phase de detappe(l orbe marche du coup) mais a l entretien on engage un certain nombre de permanent (que l on detappe au debut de son prochain topur, je prefere la encore preciser).
    l inconveniant (le seul, et je dis bien le seul) de la mesmeric orb c est qu a un moment ou un autre ton adversaire ne va plus rien engager pour ne plus se meuler ... tu vois ce que ca veut dire pour l'orb ? non ?

    et la je vais me repeter pour la quantieme fois ... on se meule donc on va mettre des arte dans le cimetiere, maintenant essaye un peut d imaginer:
    que va devenir un enchevetrement au debut de ton upkeep avec 0 marqueur decu (un indice ca commence par sacri et fini par fice).
    plutot que de le perdre tu le sacrifie au welder pour aller en chercher un autre, ou une orbe à la place ...
    et tu sais que tu peux recommencer a chaque tour ... je prefere preciser vue la qualite de tes commentaires.

    bref contrairerement a ce que tu dis ... enchevetrement et orbe mesmerique se marrient tres bien ensembles ... tres tres tres tres tres bien.
  10. djealon Mercredi 14 Janvier 2004 à 13:44
    Tu fais peut être meuler l'adverssaire mais toi aussi donc bof !!!


    tu ferais mieux d'utiliser une tour ou alors une meule.

    de plus ton goblin est un 1/1 et il n'est pas super utile vu que tu dois mettre un autre artecfact au cimentière pour récupérer ton autre artefact

  11. TanaT Mercredi 14 Janvier 2004 à 13:33
    -je suis le seul ou quoi a regarder les cartes ?? c pas pour rien qu on met a disposition les cartes en hauts : tes artefactes marches aussi pour toi donc on meule l' adversaire et nous aussi par la meme ocasion .

    -mais pourquoi je dis ca carle combone marche pas : l orbes fait meuler l' adversaire lorsqu' il degage ces creatures et non quand il les engage , donc ce combo ne marche pas .

    et dire que des machins comme ca passe alors que les mien ne passe pas !!!!!
    =>00000000000000000000/10
  12. Sylvebarbe Mercredi 14 Janvier 2004 à 12:36
    Ta combo m'a filé une super idée sinon la tienne n'était pas mal non plus:7/10
  13. ZOMBYAN Mercredi 14 Janvier 2004 à 11:40
    La combo est pas mal mais c'est trop long a tuer et je pense que tu pourras te faire battre avant mais sinon c'est pas mal trouvé 7/10
  14. nuclearwast Mercredi 14 Janvier 2004 à 03:33
    Comme les autre disent he bien, gobelin welder a pas été bannis pour rien et sa te le fait a toi aussi... appart ça on peut toujours ramène l'artéfact par un autre moyen.
  15. toer Mardi 13 Janvier 2004 à 22:33
    Mais sans plus 8/10
  16. Tsan Mardi 13 Janvier 2004 à 18:55
    Bon pour le tinker ... ca marche qu une fois, alors que pour le welder c est tout les tours ... j ai pas trop hesite.
    quand au probleme de ce meler c est ca qui est genial ... grace au welder tu peux recuperer les artefacts meuler gratuitements ... enfin pour le prix d un arte (cable avec 1 marqueur par exemple, terrain arte ...). donc si tu te meules des orbes ou du tangles tu accelereras la vidange de la librairie adverse.

    moonky, je savais pas que le prix avais une influence sur la qualite des combo ? lol ... maintenant si tu pensais en terme de mana, je trouve pas.
    welder : r ... 1er tour.
    mesmerique orbe : 2 ... 2eme tour.
    tangle : 3 ... 3eme tour.
    et a partir de la l adversdaire engage ses permanents.
    et l on en vient a la puissance ... toi tu as jamais joue contre les enchevetrmeents ? engager 4 permanent des le 3eme tour ... l adversaire va tout tapper au debut, il est totalement bloque pour 2 3 tours, c est vrai que ca c est de l impuissance. en plus il va voir sa librairie fondre a vue d oeil. c est vraie ca c est de l impuissance, lol.

    et pour la fragilite, la seul carte fragile c est le welder ... normal pour une creature. au pire tu l engageras une derniere fois pour remonter un cable et bloquer l autre le temps de sortir le remplacant, lol.
    sinon les arte ... ca beau etre fragile avec un welder c est vraiment pas un probleme ... ils reviennent.

    je pense pas vraiment que tu ais compris toute la combo ;-)
    une fois en place cette carte
  17. Moonky Mardi 13 Janvier 2004 à 18:32
    Mouais franchement ca vas mais pour le prix que ca coute c'st chian puis en plus ce n'est pas très puissant et aussi c'est vraiment très fragile
  18. Turbo_sbc Mardi 13 Janvier 2004 à 17:46
    L'intéraction est amusante mais a la place de soudeur, tinker peut etre beaucoup plus efficace (je sais c limité mais bon). le probleme c'est que tu te meules toi meme aussi.