Combo : Champion de Laquatus + Fausse guérison + Retour au pays

Champion de Laquatus

Laquatus's Champion

Type
Creature - Nightmare Horror
Coût
4BB
Force/Endurance
6/3
Édition
Tourment

Retour au pays

Swords to Plowshares

Type
Instant
Coût
W
Édition
Ère Glaciaire

Explication de la combinaison par l'auteur

Le principe est simple vous jouez le champion, l'adversaire perd 6 ensuite vous retirez le champion laquatus du jeu avec le Retour au Pays.A ce moment la, vous gagnez 6 points de vie et votre adversaire en perd 12 à la place d'en gagner 6 gràce à la fausse guérison.

39 commentaires

  1. trinita34 Dimanche 01 Juillet 2007 à 23:25
    l'adversaire perd 6 quand tu mets le laquatus et perds 6*2=12 quand tu le sword grâce à la fausse guérison Donc il perd 18.
    Par contre la fausse guérison agit aussi sur toi donc tu perds 12 pv. C trés risqué mais peut servir à finir. La combo est pas mal mais vu qu'elle est un peu chere (le laquatus) à moins d'avoir des accélérateur le mana tu va le jouer à un moment où la partie sera avancée et il te restera ptet pas assez de point de vie pour la jouer à moins que tu veuille mourrir avec ton adversaire. C'est pour ca que jte met 6/10 pour lidée
  2. downstroy Samedi 16 Juin 2007 à 02:17
    6 dégats quand tu poses le laquatus, 6 + 6 quand tu le retire avec la fausse guérison = 18 dégats.

    ce qui fait 18 dégats pour 9 mana, c'est puissant, mais un peu long pour poser le laquatus, prévoir messe noire ou accélérateur de mana.

    Bien trouvé, 8/10
  3. 789alex Vendredi 03 Février 2006 à 17:45
    Mais même si ton adversaire prend 12, tu prends toi même 6.
    Donc à part contrer l'effet de la créature qui rend ses points de vie à l'adversaire, tu ne fais rien...
  4. Neric Lundi 13 Juin 2005 à 13:41
    autant poser un deuxieme laquatus
  5. stileman Vendredi 10 Juin 2005 à 05:47
    super il pert 12 c'est exellent 10/10
  6. pastix Mardi 12 Avril 2005 à 16:43
    il perd que 6! donc 5/10!
  7. bill2000 Dimanche 19 Décembre 2004 à 14:30
    C'est surpuissant et pas cher
  8. Liquid-Snake Dimanche 30 Mai 2004 à 21:40
    Assez good comme combo :d
    mais g pas les cartes :'(
    8/10
  9. zubrach Mercredi 03 Mars 2004 à 13:41
    Bien pensé en+ la fausse guérison nintervien que après que tu gagnes des pv pas mal surtout ds mon deck
    9/10 pake cette combo est connu et jlavais trouvé tout seul
  10. darkwolf Jeudi 22 Janvier 2004 à 15:08
    7/10
  11. darkwolf Jeudi 22 Janvier 2004 à 09:11
    7/10
  12. killkool Dimanche 21 Décembre 2003 à 13:06

    c'est pas mal du tout, mais faut pouvoir poser d'autres créatures si il n'est pas mort, car si il en a plein, on s'en ramasse plein la tête, 7/10
  13. magicoman Dimanche 14 Décembre 2003 à 10:06
    Jaime bien ça merite 9/10.
    je vais la tester pour voir si elle est vraiment jouable
  14. titanus Dimanche 14 Décembre 2003 à 09:10
    9/10
  15. Phelipe Dimanche 14 Décembre 2003 à 04:31
    C'est très bien mais faut avoir de l'argent dans ses poches et tout pogner sa en meme temps! 8/10
  16. binnette Samedi 13 Décembre 2003 à 23:36
    Pas mal du tout la combo
  17. Tofilslegoss Samedi 13 Décembre 2003 à 22:30
    Sa me plait
  18. abaddon Samedi 13 Décembre 2003 à 22:19
    J em bien mais c un peu chere
  19. magmamen Samedi 13 Décembre 2003 à 21:20
    C pas une combo et puis tu les pers aussi les pv
  20. Sun Samedi 13 Décembre 2003 à 20:07
    Mais c'est bien cherché
  21. tioneb1990 Samedi 13 Décembre 2003 à 19:52
    ça fait vraiment mal
    9/10
  22. snoopy3 Samedi 13 Décembre 2003 à 19:19
    Bravo
  23. ange-exalte Samedi 13 Décembre 2003 à 10:45
    D'accord moi on me refuse des combos car des cartes y sont deja dans la base mais retour au pays +fausse guerison c'est deja dans la base!!!!!
  24. Fangorn Samedi 13 Décembre 2003 à 10:41
    a raison.avec le retour au pays tu perd aussi 12pv!il faut un autre moyen pour le sacrifier.en gros la combo tu perd 12pv et l adversaire ossi pour 4bbbbw.ca fe bcp:2/10 pour l idée
  25. Chatefeu Samedi 13 Décembre 2003 à 10:11
    Assez cool .
  26. portikuss Samedi 13 Décembre 2003 à 08:54
    Sa marche pas,avec retour au pays,tu gagne egalement 6 pv,et si on se refere au carte de ta combos,il me semble que tu perd aussi 12 pv(tu en gagne 6 avec retour au pays sur le champions,et tu en perd le double avec fausse guerison),j en suis pas sur,je vote pas
  27. Hornblende Vendredi 12 Décembre 2003 à 23:02
    Bien trouve le coup de l'inversion des pv, tres bon dans un blanc noir basé sur les cauchemards, vive la pile!!!9/10 pour l'ingeniosité et la puissance de ta combo!!!!
  28. DeSpE64 Vendredi 12 Décembre 2003 à 22:24
    Ta combo est asser cool
  29. urzi Vendredi 12 Décembre 2003 à 20:34
    Bien joué. bonne combo assez jouable. j'aime assez... et puis 12 pv en 1 tour en regagnant 6pv meme avec un deck rouge degat direct c chaud a mettre en place. bien joué ;)
    8/10
  30. armel Vendredi 12 Décembre 2003 à 20:16
    Pas génial
  31. COLOS Vendredi 12 Décembre 2003 à 19:49
    7/10
  32. nadgame Vendredi 12 Décembre 2003 à 19:12
    Siper c tro bin
  33. Moonky Vendredi 12 Décembre 2003 à 19:04
    Ouais franchement c'est pas mal bien trouver puis très puissante.
  34. Lebossamagic Vendredi 12 Décembre 2003 à 17:47
    Pas mal mais mal expliqué.
  35. Tristanintouchable Vendredi 12 Décembre 2003 à 17:33
    J'adore cette combo cool
  36. Wordkib Vendredi 12 Décembre 2003 à 17:31
    C vachement bien pensé! bravo! 10/10
  37. LordOfShadows Vendredi 12 Décembre 2003 à 16:31
    Où est le combo?
    simplement des cartes qui sont utilisées.
    franchement je n'en crois pas mes yeux quand je vois la note :9/10 (?!)

    donc 4/10 pour ce manque d'imagination.
  38. artefactman Vendredi 12 Décembre 2003 à 15:20
    Je n'y aurai pas pensé.9
  39. marilyn Vendredi 12 Décembre 2003 à 15:18
    Il coute chere mais il dechire pas mal