C'est plus l'idee que la puissance dans cette combo....
on joue l'etrange moison. donc chaque joueur va chercher (ses meilleurs, bien sur) créatures. On joue la roue tourne ensuite; ce qui fait que nous seulement (et nos alliés en multi) peuvent profiter de l'etrange moisson; et que tous les adversaires se defaussent de leur meilleures créatures.
Elle reside dans le bluff; mais justement, le plus marrant; c'est que ca marche a tous les coups...regarde; ou bien la combo marche parceque le gars ne se doute de rien (dans quel cas il dit adieu à cette c****** d'elemental surpuissant) ou bien il se doute du piege (pas facile) et dans ce cas il n'ira pas chercher ses grosses bebetes (de toute facon; avant de jouer la roue tourne; tu sais ce qu'il est alle prendre; et si ca vaut le coup de la jouer) et tu auras l'avantage sur lui par le fait que "toi" et tes potes seraient alle chercher vos c****** d'elementaux surpuissants.
Si le joueur en face sait que tu as la roue tourne en main alors il va pas cherché ses cra puisante et as l'inverse si il connais pas alors il va sen défaussé vite fait*
10/10 bien tres bonne idée
C sur que pour un combo c'est une combo la dessus ya rien a dire mais pour ce qui est du fond essaie d'analyser plus allègrement cette combo et de t'épanouir afin de constater les bienfaits et méfaits des cartes magic! en effet magic est un jeu génial mais tres con la faute a richard garfield il a mal géré le jeu on trouve plein de cartes mal gérées et banies et tt et ca c un gros point noir de magic . déja que les regles st pas facile si en + on nous interdit des cartes!!!
Si l'adversaire ne joue pas de créatures et ci il avait pris des créatures pas super alors...
mais bon ce n'est que détail,si il prend de bonne créatures c super alors c la combo qui marche=>9/10.
Effectivement; que se passe-t-il si l'adversaire a un contre sort ??? eh bien; c'est simple; la combo est annulée bien sur; mais vous n'avez aucune faiblesse a combler. c'est comme si vous aviez joué tout simplement l'etrange moisson...
Le but de cette combo est surtout de faire perdre ses bonnes creatures a l'adversaire; tout en soustrayant la mauvaise capa de l'etrange moisson (tout les joueurs en profite).