Combo : Rugissement du kha + Sceptre isochronique + Myr de magnétite

Sceptre isochronique

Isochron Scepter

Type
Artifact
Coût
2
Édition
Mirrodin

Myr de magnétite

Lodestone Myr

Type
Artifact Creature - Myr
Coût
4
Force/Endurance
2/2
Édition
Mirrodin

Explication de la combinaison par l'auteur

Ce combo n'est intéressant que si vous jouez principalement artefact. (ce qui est le propos avec Mirrondin)
Une fois que vous possédez un certain nombre d'artefact, mettez en jeu la myr de magnétite.
Avec votre sceptre isochronique prenez l'empreinte de votre Rugissment du kha.
Ainsi à chaque tour, boostez votre myr de magnétite en engageant des artefacts (créatures et non créatures).
Une fois la phase d'atttaque terminée, utilisez votre sceptre isochronique pour désengagez toutes vos créatures-artefacts engagées pour pouvoir défendre le tour suivant.
L'intérêt du myr de magnétite est qu'il possède le piétinement donc votre adversaire ne pourra pas sacrifier seulement une 1/1 pour défendre.

32 commentaires

  1. keidjano Jeudi 26 Décembre 2013 à 00:48
    Bof ça m'avait l'air bien au début mais quand j'y réfléchis c'est pas si énorme car la plupart du temps les jeux artefacts ont énormément d'artefact non-créature. On peut toujours engager tout les actefacts (Myr inclus) puis jouer le rugissement pour dégager nos créatures et encore plus booster le myr avant par exemple un assaut final.

    C'est où qu'on note ? sinon je dirai 7/10
     
  2. storman Mercredi 03 Mai 2006 à 14:28
    super :-D mais c'est dommage que ca marche que avec les artefact :evil:
  3. conchita Lundi 21 Juin 2004 à 19:38
    Ouai corecte mais le rugissement du kâ ne désengage que tes créatures donc 8/10
  4. Dubedo Jeudi 15 Janvier 2004 à 11:19
    Il est tro fort comme combo
  5. spoutnik16 Lundi 05 Janvier 2004 à 17:59
    Euh je suis pas vraiment sur que ca soit un combo, c'est simplement un truc pour booster un gros thon... en plus ca marche que dans les deck créatures, vu que tu dégage uniquement les créatures, les terrains, les equipement, les artefact simple eux ne se dégagneet pas mais l'idée est bonne et ca doit quand meme faire mal
    7/10
  6. Methos59 Samedi 20 Décembre 2003 à 11:31
    C'est t2 !
    donc assez sympa.
    7/10
  7. bosse Vendredi 19 Décembre 2003 à 16:35
    W
  8. neoatomium Mercredi 10 Décembre 2003 à 19:59
    Si tu veux un vrai combo blanc empriente plutot cantique selon orim
    ca ca degomme beaucoup
  9. priv Mardi 09 Décembre 2003 à 21:16
    Voila quoi
  10. gavin Mercredi 03 Décembre 2003 à 09:54
    G déja vu mieux avec le sceptre
  11. beast Dimanche 30 Novembre 2003 à 16:39
    C kool! :)
  12. Hornblende Dimanche 30 Novembre 2003 à 15:10
    Bien trouvé et on peut faire bcp de choses avec le rugissement!
    9/10
  13. Keldonian Dimanche 30 Novembre 2003 à 11:07
    Franchement pas mal! bien joué
  14. misthawk Samedi 29 Novembre 2003 à 19:58
    Joli combo, une naturalisation/desenchantement et c mort,
    sinon ca gere
    9/10
  15. lienju Samedi 29 Novembre 2003 à 13:36
    Franchement bien trouvé. chapeau.
  16. terrassin Samedi 29 Novembre 2003 à 12:41
    Moi j'utilise l'incubateur myr pour réaliser cette combo parce que ta pas besion d'attendre le sceptre et le rugissment mais j'avais besoin d'accelerateur de mana et en plus met carte etait retiré de la partie
    je crois que je vais abandonner ma combo et prendre la tienne
    merci 9/10
  17. leSelton Samedi 29 Novembre 2003 à 11:12
    Petite idée pour produire des créatures artefact utiliser l'engin de nuisance.
  18. slivoideman Samedi 29 Novembre 2003 à 10:50
    Trop puissant
  19. darkje Samedi 29 Novembre 2003 à 09:18
    Puissant 10/10
  20. Fanajb Samedi 29 Novembre 2003 à 08:41
    Super lidé
  21. thebigsnake Vendredi 28 Novembre 2003 à 23:46
    Ce combos est pas mal j aime bien l'effet et en plus jouable en bloc
  22. Jun_Thriss Vendredi 28 Novembre 2003 à 23:09
    Puissant!!!
  23. thazhok Vendredi 28 Novembre 2003 à 22:17
    Excellent
  24. hibrid2003 Vendredi 28 Novembre 2003 à 20:03
    Il est pas mal du tout pour un jeu artefact!!
    pas mal l'idée du myr de magnétite
    9/10
  25. Rezo Vendredi 28 Novembre 2003 à 18:40
    Merci pour l'idée ...non j'deconne super combo en bloc mirrodin
    (mais un peu cher en mana ...)........9/10
  26. Tristanintouchable Vendredi 28 Novembre 2003 à 18:28
    Tres bien trouvée 10/10
  27. lypso Vendredi 28 Novembre 2003 à 18:12
    Mais il ne faut pratiquement que des arctefacts
    9/10
  28. Flyingelemental Vendredi 28 Novembre 2003 à 18:05
    Y'a rien à dire,10/10
  29. popolouxor Vendredi 28 Novembre 2003 à 17:45
    .10/10
  30. Mokuh Vendredi 28 Novembre 2003 à 16:51
    C'est sympathique et ça s'integre bien dans un jeu mirrodin 8/10
  31. Magicgus Vendredi 28 Novembre 2003 à 16:34
    Ca doit bien marcher, mais faut quand même quelques artefacts pour que ça devienne cool...
  32. SG-1 Vendredi 28 Novembre 2003 à 16:20
    Puissant,bonne idee!et sa devrait faire mal a l adversaire