Avec la muse et l'eveil, le chevaucheur se degage plusieur fois par tour et vous pouvez faire remonter tres rapidement terrains et creatures
Un eveil une muse un elfe + tradewind = 2 terrains remontés a mon tour et 3 au tour de l'adversaire
A jouer avec des elfes a mana et de quoi utiliser tout le mana potentiel generé par eveil/muse
Super génial j'adore (enfin de compte ca fai un moment que je joue avec dans mon jeu et je vien de voir le combo sur le site)
pour faire encore plus mal tu peu rajouté un chercheur de troué du ciel la c fini jai compter ca fait une moyen de 10 permanent renvoyer par tour c dur lol
Et il met 7 alors qu'il se fait déchirer a chaque fois, et que la derniere fois, ils ont tous abandonné en multijoueur a 7... visiblement aucun des messieurs ne pouvait gerer... il est beau le crusher !!
D'abord : presque gratuit ? elle coute plus de 30 €, j'appelle pas ça "gratuit", moi. ensuite : pour répondre à euphonia : la muse se dégage pendant la phase de dégagement normale, puis elle se redégage pendant la phase d'entretien ( eveil ). pendant les tours des adversaires, elle se dégage pendant leur phase de dégagement (muse) puis à nouveau pendant leur entretien ( eveil ), donc 2 permanents remontés par tours. cqfd. enfin : le chevaucheur fait s'engager 3 créatures. or chevaucheur + muse = 2 créatures. d'où nécessité d'une troisième créature, ce qui porte ta combo à 4 cartes...
Je c pas si tu peu dégagé le chevaucheur deux fois
pendant ton entretien
sinon si ca marche la supposition la plus probable alors
c une super combo
bravo
8/10
Une combo c'est pas fait pour aller dans tous les decks... c'est fait pour combiner 2 cartes sympas
tu as donc raison mais c'est son utilisation qui est reduite, pas son efficacité (j'ai un deck basé la dessus et je te promet que je n'ai plus le droit de le jouer entre potes