Combo : Franc-tireur gobelin + Faux des misérables + Triskèle

Franc-tireur gobelin

Goblin Sharpshooter

Type
Créature : gobelin
Coût
2R
Force/Endurance
1/1
Édition
Carnage

Faux des misérables

Scythe of the Wretched

Type
Artifact - Equipment
Coût
2
Édition
Mirrodin

Triskèle

Triskelion

Type
Créature-artefact
Coût
6
Force/Endurance
1/1
Édition
Mirrodin

Explication de la combinaison par l'auteur

Combo degats infini (Mirrodin + Carnage - Type II Nov 2003)

Bon, elle est un peu cher, mais elle reste quand meme uni-colore et les trois cartes sont fortes toute seules. Voila comment ca marche. A vous de juger...

On equipe le Triskele avec le Faux (Tri=6/6), puis on envoi un marqueur sur l'adversaire (Tri=5/5). Apres, on envoi un marqueur sur Triskele lui meme (Tri=4/3) et le dernier marqueur aussi (Tri=3/1). Le Franc-Tireur s'engage pour tuer le Triskele. Le Triskele va au cimetiere, le Franc-Tireur se degage et le Triskele revient en jeu sous votre controle attache au Faux ... et on recommence. Voila, degats infini!!!

88 commentaires

  1. Ornowe Mercredi 23 Novembre 2005 à 19:42
    Pourquoi mon texte apparait 2 fois???
    Ya un bug la. C peut etre un lien qua merdé
  2. Ornowe Mercredi 23 Novembre 2005 à 19:41
    ouais elle est bien, mais un peu chere....
    Pour ceux qui prefere le noir au rouge, sa marche aussi avec
    Trahison De La Nuit Des âmes
    (on retire un marqueur: un point sur le triskele, puis 2 sur le joueur, le triskele meure mais remonte, et on recommence....)
    9/10
  3. Ornowe Mercredi 23 Novembre 2005 à 19:40
    ouais elle est bien, mais un peu chere....
    Pour ceux qui prefere le noir au rouge, sa marche aussi avec
    Trahison De La Nuit Des âmes
    (on retire un marqueur: un point sur le triskele, puis 2 sur le joueur, le triskele meure mais remonte, et on recommence....)
    9/10
  4. blackwarrior67 Mercredi 01 Juin 2005 à 20:40
    Tac tac pilou !
  5. poindefeu Mercredi 27 Avril 2005 à 11:46
    ouai bien
  6. poindefeu Mercredi 27 Avril 2005 à 11:45
    au debut jé pas conpri mais en fait ces simple bien quel soi un peu cher je lui mes 8/10
  7. Douns Mercredi 20 Avril 2005 à 09:37
    ton triskele est une 4/4 et avec la faux c'est une 6/6.
    on lui retire 3 marqueurs pour faire des blessures. Donc le triskele devient une 3/3. Pour pour voir le tuer, il lui faut trois blessures, donc 2 blessures de lui même (le dernier marqueur du triskele sur le joueur) et tu le finis avec le franc tireur.

    Bonne combo! 8/10
  8. minichampihallu Lundi 19 Juillet 2004 à 14:32
    Eske klk1 pe mexpliké si on pe pa mettre k1 seul triskel ékipé avec la fau, fair 2 déga a ladversaire é 1 o triskele
    sa feré ossi déga infini mé pouré etre joué dan tte lé couleur
  9. SolRacht Lundi 07 Juin 2004 à 20:49
    Ta combo est un peu chere mais c du bon
  10. veldaken Mercredi 02 Juin 2004 à 21:26
    Marrant!bien trouvé!
  11. blade_tonio Mardi 01 Juin 2004 à 00:20
    Bien jouer tro fort ce combo exelent
  12. rammstein57 Dimanche 09 Mai 2004 à 15:03
    Pa mal mai un peu cher
  13. blacklemon Vendredi 16 Avril 2004 à 15:58
    Me suis trompé, c'est une 1/1 et elle à 3 conteurs, donc ça fait une 4/4 et pas une 3/3.
  14. blacklemon Samedi 10 Avril 2004 à 10:58
    La triskele est une 3/3 de base et la faux la boost de 2/2, ça fait une 5/5 et pas une 6/6, d'oû l'inutilité du franc-tirreur.
  15. blacklemon Samedi 10 Avril 2004 à 10:56
    L'intéret du franc tirreur. avec le triskele tu fait 1 damage à l'adversaire, puis 2 damages à lui-même.il meurt et retourne en jeu de-nouveau équippé.il suffit de recommencé et ça fait dégats infinit.
  16. ours38 Mercredi 25 Février 2004 à 17:10
    Simple, eficasse et imparable
    reste juste à le poser
  17. pauloo Vendredi 02 Janvier 2004 à 12:42
    Pas trop mal
  18. Pouetpouet Vendredi 19 Décembre 2003 à 17:00
    Une bonne combo (puissante) mais le prix la rend peu jouable dommage mais je vais pas la sapé je lui donne 8/10
  19. gobelinmaniak Mercredi 10 Décembre 2003 à 13:40
    Trop bien
  20. Drakulya Samedi 06 Décembre 2003 à 10:53
    Oui mais il faut payer pour la reequiper non?
  21. adrelinar Mardi 02 Décembre 2003 à 21:51
    Que des pur carte de fou ce gobelin est terrible enorme la combo bien complexe a pensé
  22. strykou Dimanche 23 Novembre 2003 à 14:31
    Excellente combo. bravo
  23. slumper Dimanche 16 Novembre 2003 à 18:14
    Combo géniale!mais un peu tordue!fallait vraiment y penser!
    en + je peux me la faire, mais mon triskèle est en antiquities...
    ===>10/10!
    mais elle est dégueulasse cette combo, donc elle est géniale
    combien de temps avant quelle soit interdite, je c pas, mais suffira que quelqu'un fasse 20pts de dégat avec ça. c'était la note pessimiste du commentaire
    10/10pas mal pour infliger 400 000 000 000 de dégat ou + !!!!!
    g pa compri lol
    combo degats infini (mirrodin + carnage - type ii nov 2003)

    bon, elle est un peu cher, mais elle reste quand meme uni-colore et les trois cartes sont fortes toute seules. voila comment ca marche. a vous de juger...

    on equipe le triskele avec le faux (tri=6/6), puis on envoi un marqueur sur l'adversaire (tri=5/5). apres, on envoi un marqueur sur triskele lui meme (tri=4/3) et le dernier marqueur aussi (tri=3/1). le franc-tireur s'engage pour tuer le triskele. le triskele va au cimetiere, le franc-tireur se degage et le triskele revient en jeu sous votre controle attache au faux ... et on recommence. voila, degats infini!!!
    vous ne pouvez pas voter tant que vous n'avez pas fait de commentaire !
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    cher
    le franc-tireur gobelin ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement. À chaque fois qu'une créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, dégagez le franc-tireur gobelin. t : le franc-tireur gobelin inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.

    goblin sharpshooter
    creature - goblin

    goblin sharpshooter doesn't untap during your untap step. whenever a creature is put into a graveyard from play, untap goblin sharpshooter, t : goblin sharpshooter deals one damage to target creature or player
    1/1
    jouer ce deck est vraiment pas compliqué, il suffit de poser des creatures au debut puis de les equiper pour avoir des gros thon bien sympa.

    avec les jambiere proteger les creature les plus importantes( on est jamais a l'abris d'une terreur) equipé la gardantre de preference avec les gants, il faut essayer de poser les forge acier des les premier tour ca permet de pas depenser trop de mana pour equipé(voir rien!!!).

    grace aux myr de magnetite vous serait balese des les premiers tour grace a tout les equipement que vous jouer( tres facile de bouster a +5 +5 et plus encore).
    1 abunas leonins si vous ne jouer pas contre un casse artefac sinon 3 c cool, vos artefact sont intouchable.
    le chatieur loxodon est le gros thon du jeu, une fois equipé ils est vraiment horrible... qui a dit que les portes avion etait pourris! looool
    grace au arrest vous bloquer completement une creature (1 bloqueur de moins ou une creature chiante a gerer en moins)
    voila en gros les principes de se petit deck sauce equipement! apres libre a vous de changer quelque equipement et de gerer la table comme vous voulez!

    les sorties type sont:

    tour 1------> on pose un mana et avec on pose le scinde os

    tour 2------>dexieme mana, on pose les jambieres.

    tour 3------>troisieme mana (meme avec deux c bon, mais trois c mieux), forge acier auriok que l'on equip avec le scinde os pour 0 puis avec les jambiere ( ne pas faire dans l'autre sens car equipée cible une creature) a vous de voir si vous attaquer ou pas mais normalement c bien d'attaquer.

    tour 4------>quatrieme mana, on pose gardantre leonin et un masque de clairvoyance.
    on equip gratuitement avec scinde os et le masque la gardantre a qui on donne la celerité grace aux jambiere. la vous avez une grosse creature 4/4 qui vous faits piocher. n'oublier pas a la fin de rééquipé le forge acier avec les jambiere pour qu'ils ne soit pas blaste ou autre.

    tour 5-------> cinq mana, on pose le chatieur et un autre equip pas trop cher a equipé pour lui mettre dessus.meme principe que precedement, on lui met tout les equipement et on lui donne la celerité avec les jambiere. si vous avez pas poser d'equipement dans ce tour, vous avez quand meme une 8/6....

    tour 6--------> normalement vous n'avez pas besoin de plus de cinq mana sur la table.
    si vous avez le marteau de guerre vous l'equipé sur le chatieur qui vous permettra de gagner beaucoup de points.
    a partir de se moment vous etes tres forts et la game peut etre facilement gagnée.
    continuer de poser les equipement et vos creatures afin de ne pas perdre le controle de la table. si vous etes deborde par les creature de l'adversaire utilisée les arrest.continuer a poser les forge acier, si vous avez les quatres sur la tables, tous vos equipement seront gratui a equipé.


    les deck n'est pas tres cher, le coup maximun est de 4 donc avec 6 mana sur table vous devez bien gerer, dans la main de depart c'est quand meme bien d'avoir un ou deux land.

    reserve:
    si vous tomber contre des deck trop rapide ou avec des creature trop grosse vous pouvez rentrez des bombe solaires ou des frapper par le respect pour temporiser la game et vous refaire une santé.
    si l'adversaire a un jeu qui n'est pas trop rapide vous pouver rentrez des plaque empyrée avec un oei afin de bouster vos creature en piochant.
    si vous tomber contre un deck pure enchantement 4 lumiere de l'autel sont indispensable
    les aerovoile permettent gerre tous ce qui vole ou si l'adversaire pose des creatures plus grosse que vous des le debut comme des betes.

    ce deck ne presente pas de combo particulier donc vous etes libre de le jouer comme vous voulez


    si vous avez des questions, je suis la! have fun

    2 abunas léonins
    3 châtieur loxodon
    4 forge-acier auriok
    2 myr de magnétite
    2 chasseciel léonin
    2 gardelame auriok
    4 gardantre léonin
    4 jeune fauve chasseciel

    sorts :
    2 faux des misérables
    2 hurlefeu
    2 jambières d'éclair
    2 lumière de l'autel
    2 marteau de guerre loxodon
    2 masque de la mémoire
    2 arrestation
    2 gantelets vulshoks
    2 scinde-os

    terrains :
    4 ancienne tanière
    4 guet des nuages
    12 plaine


    --------------------------------------------------------------------------------
    réserve :
    1 oeil de l'esprit
    3 plaque empyrée
    2 lumière de l'autel
    3 aérovoile neurok
    4 bombe à sortilèges solaire
    2 frappé par le respect




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    franc-tireur gobelin + faux des miserables + triskele
    posté le 05/10/2003 à 13:11 par bluefrog lu 901 fois
    un commentaire ?

    franc-tireur gobelin



    faux des miserables




    triskele







    explication de la combo

    combo degats infini (mirrodin + carnage - type ii nov 2003)

    bon, elle est un peu cher, mais elle reste quand meme uni-colore et les trois cartes sont fortes toute seules. voila comment ca marche. a vous de juger...

    on equipe le triskele avec le faux (tri=6/6), puis on envoi un marqueur sur l'adversaire (tri=5/5). apres, on envoi un marqueur sur triskele lui meme (tri=4/3) et le dernier marqueur aussi (tri=3/1). le franc-tireur s'engage pour tuer le triskele. le triskele va au cimetiere, le franc-tireur se degage et le triskele revient en jeu sous votre controle attache au faux ... et on recommence. voila, degats infini!!!


    prix

    cher





    note

    10/10
    nombre de vote : 44
    [détail des votes]











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  24. dargel Lundi 10 Novembre 2003 à 18:04
    Mais elle est dégueulasse cette combo, donc elle est géniale :lol:
    combien de temps avant quelle soit interdite, je c pas, mais suffira que quelqu'un fasse 20pts de dégat avec ça. c'était la note pessimiste du commentaire
    10/10
  25. soulex Dimanche 02 Novembre 2003 à 12:51
    Lol
  26. cardman Vendredi 31 Octobre 2003 à 20:17
    Combo géniale!mais un peu tordue!fallait vraiment y penser!
    en + je peux me la faire, mais mon triskèle est en antiquities...
    ===>10/10!
  27. Sadicboy Vendredi 31 Octobre 2003 à 16:58
    Pas mal pour infliger 400 000 000 000 de dégat ou + !!!!!
  28. tidi Vendredi 31 Octobre 2003 à 16:58
    Combo super
  29. le_judoka Vendredi 31 Octobre 2003 à 13:22
    Ta combo est vraiment super j'adore fallait y penser
  30. nikko Vendredi 31 Octobre 2003 à 09:29
    Super combo
    un peu cher mais fallait y penser
  31. warblade Jeudi 30 Octobre 2003 à 22:50
    Super combo
    et surtout bien vu fallait trouver quand même
    congratulations
  32. lintouchable Jeudi 30 Octobre 2003 à 21:46
    Enfin qqun qui rend quasi invincible les artefact bravo et félicitation
  33. dark-vador Jeudi 30 Octobre 2003 à 21:05
    Elle est pas mal t a combo mais tu aurer du metter apres combien de tour on eut la mettre,?
  34. Triyer Jeudi 30 Octobre 2003 à 04:52
    Je suis de ce qui pensent que les artefact sont moins puissants que les rituels, les enchantements mé bon ... ya de la recherhce sur ta combo mé a perfectioner
  35. cobra2 Mercredi 29 Octobre 2003 à 17:02
    Bravo this combo is very god ahahahahahahahah
    but very excessive
  36. Asgard Mercredi 29 Octobre 2003 à 14:55
    Une superbe combo qui vaut un bon 9/10.
  37. mbalrog Mercredi 29 Octobre 2003 à 13:28
    Ca c du combo! 10/10
  38. Emperor Samedi 25 Octobre 2003 à 21:18
    Tres bien trouvée...ca merite la note max...
  39. yunalesca Samedi 25 Octobre 2003 à 13:55
    C'est compliqué mais on comprend le combo fais super mal bravo 10/10
  40. darkbouh Samedi 25 Octobre 2003 à 13:13
    La combat est très puissante et simplement géniale mais je voudrais juste savoir quel est la bonne carte de triskele car ya la carte mirrodin qui est une 1/1 et celle de la 4ème edition est une 4/4?
    alors laquelle est la bonne?
  41. MacQuigley Samedi 25 Octobre 2003 à 10:28
    Jy aurais pas penser tout seule
  42. kungfufighting Vendredi 24 Octobre 2003 à 22:33
    Nan mais ils sont fou wizard très bon combo avec trash for treasure pour vite faire sortir le fameux triskele. un second renait pour le franc-tireur gobelin. pk j'ai echange mes faux snif un bon 10/10. que les personne qui n'ont pas compris à la combo sont des vrai nul.
  43. Drakon Mercredi 22 Octobre 2003 à 13:49
    C'est bien pensé mais j'ai du relire 4 fois l'explication pour bien piger...
  44. Mattv Mercredi 22 Octobre 2003 à 10:46
    C'est vrai que je ni avait pas penser
  45. Thot2000 Lundi 20 Octobre 2003 à 23:56
    Mis a part son cout, elle est énorme 10/10
  46. willyoann Lundi 20 Octobre 2003 à 16:24
    Super combo sauf qu il faut avoir les 3 cartes en jeux et elles coutent un pe cher
  47. Samwise Lundi 20 Octobre 2003 à 15:42
    Une fois en place, rien a redire, c est une combo infinie qui acheve l adversaire. par contre, combo a 3 cartes un peu dure a mettre en place et des cartes un peu cheres pour mon petit budget mensuel !!!!

    tres bonne combo, 9/10
  48. chlorophant Dimanche 19 Octobre 2003 à 00:25
    Assez cher mais tres efficace
  49. Marsus Samedi 18 Octobre 2003 à 22:21
    Pas mal la combo j'y avais pas pensé
  50. NICO64 Samedi 18 Octobre 2003 à 17:22
    Une combo de ouf qui detruit tout
  51. peliss Vendredi 17 Octobre 2003 à 11:35
    Excellent, mais il y a mieux tu inflige deux degat au triskele lui même et le reste à l'adversaire, pas besoin du franc tireur dans ce cas là, mais 10/10 pour l'avoir trouver
  52. killerkatz Jeudi 16 Octobre 2003 à 20:40
    Si vous trouvez que c un bon combo ben vous avez encore rien vu! il est trop sensible! enfin tout combo capable de tuer ce respecte donc 5/10
  53. RavenMaster Jeudi 16 Octobre 2003 à 19:58
    Une fois poser tu en fait des degats c vrai ya pas a dire!!! ;-)
    dommage qu'il cout aussi cher en mana par contre, mais bon, la qualité ca ce paye!!!alors bravo
  54. Kugaiji Jeudi 16 Octobre 2003 à 14:06
    Une combo magnifique
  55. krystaufe Jeudi 16 Octobre 2003 à 13:32
    Ta combo est vraiment énorme même si elle est chère ça vaut bien la peine d'attendre. j'aimerai pas que quelequ'un qui joue contre moi me face ce truc. c'est vraiement enorme : un bon 10/10
  56. baloth995 Mercredi 15 Octobre 2003 à 21:39
    10/10
  57. gildor Mercredi 15 Octobre 2003 à 14:47
    Mais mono rouge t2 9/10
  58. ZOMBYAN Mardi 14 Octobre 2003 à 13:43
    J'aurais dit pas originale avec le franc tireur mais là c'est très puissant bien joué tu mérite le top 1
    10/10
  59. Ash Lundi 13 Octobre 2003 à 17:52
    Exacte autant pour moi je me suis tromper donc 9/10
  60. Ash Lundi 13 Octobre 2003 à 17:48
    La combo est certe tres puissante mais pas infinie car le triskelle meurt on est daccord donc l equipemment tombe par terre donc si on veut refaire la combo il faut le rattacher est donc repayer 4
    7/10
  61. lyon4 Lundi 13 Octobre 2003 à 12:58
    J'ai cru que la combo etait faisable sans le gobelin, mais j'oubliais le +2/+2.
    tres bonne combo. on peut meme la rendre completement incolore avec 2 triskeles.

    10/10
  62. Wolfwood Lundi 13 Octobre 2003 à 08:50
    C vrai qu'elle est achement bien ta combo!
    rien a dire 9/10 parce qu elle coute un peu cher en mana
  63. Osis Dimanche 12 Octobre 2003 à 23:18
    Rien à redire c'est une combo "presque parfaite", elle est un peu cher mais on utilise bien les nouvelles capacités (équipement) et on joue en mono colore. un mot à dire superbe!!!
  64. le_gentil_killer_de_mage Dimanche 12 Octobre 2003 à 16:33
    Sa déchiiiiiiiiiiiiiiiiiire !!!
  65. Julienbl Dimanche 12 Octobre 2003 à 12:05
    10/10
  66. CR0MAT Dimanche 12 Octobre 2003 à 00:35
    Ha ba dis donc,ca c'est dla combo !!!! 9/10 !
  67. tristouffe Samedi 11 Octobre 2003 à 16:27
    C'est une des meilleurs combo que j'ai jamais vu. en plus il est jouable en mono-rouge. franchemen: bravo!! 10/10
  68. Siouvoide Samedi 11 Octobre 2003 à 16:17
    Cher mais efficace
    n'utilise ni ces propre pts de vie ni sa bibliothèque
    mieux que se que je n'en pensais
  69. gostofmoon Vendredi 10 Octobre 2003 à 22:45
    Le truc de tarer combo genial 10/10!
  70. sylver Vendredi 10 Octobre 2003 à 16:47
    Tres bon combo.
    je te donne un 9/10
  71. petibonohm Jeudi 09 Octobre 2003 à 16:10
    Je m'incline devant ce super combo !!!!
    merci a toi de poser des truc de cinglé comme ça !!!!
    ce combo est cher mais ultime !!!!!!!!!
    tu es un tueur de magic. ...

    10/10 ( on peut mettre 15/10 ?? )
  72. blueFrog Jeudi 09 Octobre 2003 à 11:12
    Les gars de r&d a wizards voulaient que la faux donne +2/+1 au lieu de +2/+2 mais ils ont vite compris qu'alors le triskele faisait combo tout seul avec la faux. mon idee a moi etait de rajouter le franc-tireur pour faire un point de degat en plus.
  73. AgentPLE Jeudi 09 Octobre 2003 à 01:23
    Excellent ! idée de génie ! parfaitement infâme et jouable ! en t2, fracasse tout !!!
    sans hésitation, tu gagnes ton 10/10 très mérité.

    juste pour savoir, elle est de toi ?
  74. blueFrog Mercredi 08 Octobre 2003 à 23:46
    Le triskele s'est pris 2 dommage de lui meme (lui qui est equipe avec la faux), le franc-tireur fait simplement le dernier point de degat. lis bien la carte en anglais (car il y a un errata dans la traduc. francaise)

    puisque le triskele a ete endommage par une creature attache a la faux (le triskele meme) il revient bien en jeu attache a la faux.
  75. tidav Mercredi 08 Octobre 2003 à 22:30
    Si tu te tue le triskele avec le franc tireur ton triskele ne revien pas en jeu car il faut kil soit detruit par une creature equipée en gros ta combo est pas possible sauf si le triskele se tue lui meme car il est équipée
  76. irvine Mercredi 08 Octobre 2003 à 12:45
    y a pas un errata sur la faux?
    il nous l ont dis durant la preview mais je ne m en souviens plus, j espere pour toi que ce n est pas ce à quoi je pense
  77. blueFrog Mercredi 08 Octobre 2003 à 10:26
    Il faut definitivement pas repayer le cout d'equiper la faux au triskele quand il revient en jeu. sinon ce ne serait pas vraiment une combo infini.

    lisez bien la carte (faux des miserables), c'est bien explique.
  78. blueFrog Mardi 07 Octobre 2003 à 09:48
    Desole pour le mauvais francais, je suis anglophone et j'essaye de mon mieux. merci pour les corrections.
  79. totorowarrior Mardi 07 Octobre 2003 à 09:30
    Je sais aps si quand le triskele revient en jeu il estéquipé de nouveau ou s'il faut repayer le coût d'équip
    sinon c'est super fort!
  80. chunda Lundi 06 Octobre 2003 à 21:58
    Y'a pas a dire c'est tres goré! je vois pas quoi dire d'autre!
    9/10
  81. TheChieuse Lundi 06 Octobre 2003 à 19:13
    Clap cloup ^_^ c tt mimi et zoli en plus les carte séparement sert a qqchose ^_^
    10/10
  82. Greven-Il-Vec Lundi 06 Octobre 2003 à 12:45
    Je love cette combo
    aller un pti 10/10 par ke en plus je love le triskele
  83. Thalicia Lundi 06 Octobre 2003 à 12:23
    En plus elle est type 2.
    deux petites remarques : la faux c'est féminin et 'dégats', ça devrait s'accorder avec 'infini'
  84. Tharkun Dimanche 05 Octobre 2003 à 22:40
    Bien trouve
    c est excellent comme combo
    puissant mais cher
  85. rambo59310 Dimanche 05 Octobre 2003 à 21:27
    Je pense que c est la meilleure combo que j ai jamais vu :

    type 2
    efficace rapidement (1 tour une fois mis en place...)
    monocolor
    cartes tjs utiles separements...
  86. lepseudonul Dimanche 05 Octobre 2003 à 20:46
    Ya bien moyen que tu soi fier de toi mon pti gars parce que ta combo elle déchire tout
    je m'incline c'est dire si ta combo est bonne
    en tt cas elle mérite bien 9/10
    parce que rien n'est parfait
  87. Samisson Dimanche 05 Octobre 2003 à 16:15
    C'est vraiment un combo de malade ce truc!!!
  88. sebtheking Dimanche 05 Octobre 2003 à 16:10
    Sup combo mais un peu cher.8/10.ce combo montre bien la polyvalence du triskele.9/10.