Explication de la combinaison par l'auteur
Glissement Astral
Enchantement
À chaque fois qu'un joueur recycle une carte, vous pouvez retirer la créature ciblée de la partie. Si vous faites ainsi, renvoyez en jeu cette créature sous le contrôle de son propriétaire à la fin du tour.
Zirilàn De La Griffe
1RR, T: Cherchez dans votre bibliothèque une carte de dragon et mettez-la en jeu comme si elle venait d'être jouée.
Mélangez votre bibliothèque après cela.
Cette créature acquiert la célérité.
A la fin de n'importe quel tour, retirez cette créature de la partie.
3/4
But de la manoeuvre : Aller chercher des dragons dans sa bibliothèque et les mettre en jeu DEFINITIVEMENT pour presque rien.
Méthode : Tout d'abord, il faut que le glissement astral soit en jeu. On utilise la capacité de Zirilàn pour aller chercher un dragon dans sa bibliothèque pour 3 manas. Ensuite, on recycle un carte quelconque tout en utilisant l'effet du glissement sur le dragon. Il revient en jeu à la fin du tour et DEFINITIVEMENT.
Et voilà comment se faire un petite armée de dragons en en posant un par tour.
Voilà, j'espère que j'aurais été clair...
@ + et bon vote