Une fois que l'ange est prete à attaquer, on sacrifie une créature, mais au lieu de piocher grace à la fécondité, on pose unn jeton qu'on sacrifie à l'ange pour créer un nouveau jeton, et ainsi de suite. l'ange devient très vite surpuissante.
tu oublies qu'il faut payer 1 pour mettre encore un jeton en jeu! Alors ça veut dire: 1: l'ange déchue gane gagne +2/+1 jusqu'à la fin du tour. Je me trompe???
Le cimetiere mais sont ensuite retirés de la partie, si je ne me trompe. d'ailleurs, j'utilise une combo similaire. de plus, certains cartes ont "quand une créature non jeton est mise dans une cimetiere depuis le jeu" !!!
Pour ceux qui sont mous du bulbe la combo marche bien, c'est comme les oiseaux du piaillement de bataille s'ils meurent les soulcatchers se boostent :tout ce qui meurt passe par le cimetière et pour plus de précision l'effet se déclenche au momment ou le jeton quitte le jeu.
sinon la combo n'est pas du tout billoute mais fun 5/10
Le problème c'est que le mana s'épuise assez vite (si j'ai bien compris il faut payer 1 pour la parole de sauvagerie)
et c'est pas sûr que tu puisses piocher quand c'est 1 jeton qui va au cimetière
Non je confirme les jetons passent au cimetière; beaucoup de jeux utilisent cette capacité(oiseau par ex avec piaillement et ceux-qui-attrapent-les-ames-aériennes)
cette combo marche!
C pas mal ; malheureusement, y a une règle ki dit que " kan un token doit aller au ciletière, retirez le de la partie à la place => ils quittent le jeu." c comme ca, mais bien pensé kan même !
Si j'ai bien compris une fois placer, je peux faire gagner +2+1 a l'ange pour 1 unco
pas mal
mais avec un bouffeur de charogne se serait bcp - cheret ca resterait(marqueur)