Combo : Évolution artificielle + Réanimateur pouminfect + Mort vengeur

Évolution artificielle

Artificial Evolution

Type
Instant
Coût
U
Édition
Carnage

Réanimateur pouminfect

Rotlung Reanimator

Type
Creature - Zombie Cleric
Coût
2B
Force/Endurance
2/2
Édition
Carnage

Mort vengeur

Vengeful Dead

Type
Creature – Zombie
Coût
3B
Force/Endurance
3/2
Édition
Fléau

Explication de la combinaison par l'auteur

Cette combo reprend celle de Tuor postée le 11/07/2003.

La combo fonctionnant sur 4 cartes, celle à rajouter est le Bouffeur de Charogne ( ou Carapace Nantuko mais ce sera plus cher ).

Il suffit donc d'avoir les trois zombies en jeu ( Réanimateur, Mort Vengeur et Bouffeur de Charogne ), puis de jouer Evolution Artificielle pour changer le type de permanent mentionné dans le texte du Réanimateur ( de façon à ce qu'il faille sacrifier des zombies pour créer d'autres zombies ).

Ainsi, on sacrifie un zombie avec le Bouffeur, vu qu'un zombie va au cimetierre, l'adversaire perd un point de vie à cause du Mort Vengeur et on gagne un jeton zombie grace au Réanimateur.

Il reste plus qu'à sacrifier le jeton zombie ainsi créé pour répéter le processus et ce à l'infini.

Dans un deck zombies ( voir zombie clerc ), cette combo permet de finir au tour 5 mais il faut avoir une bonne dose de chance pour avoir toutes les cartes en main ou sur le jeu.

49 commentaires

  1. Chymia Jeudi 09 Juillet 2009 à 08:18
    "216.2. Un jeton est soumis à tout ce qui affecte les permanents en général ou ce qui affecte les types de carte et les sous-types du jeton. Un jeton n'est pas une carte (même s'il est représenté par une carte qui a le dos des cartes Magic ou qui vient d'un paquet de boosters Magic)."

    "216.3. Un jeton dans une zone autre que la zone en jeu cesse d'exister. Ceci est un effet basé sur un état. (Notez qu'un jeton qui change de zone déclenche les capacités déclenchées pertinentes avant que le jeton ne cesse d'exister.)"

    Dixit le Bazar stratégique de Magiccorp. Donc en vertu des articles 216.2 et 216.3, le jeton déclanche la capa du réanimateur et la combo est bonne =)
    :roll:
  2. Remy-Douilliou Mercredi 31 Octobre 2007 à 11:22
    J'ai ces 4 cartes dans mon deck "J'ai jamais réalisé que j'avais cette combo en mon deck :-o MERCI 10/10 :-)
  3. proctor Lundi 29 Août 2005 à 18:58
    T'as vus Jésus ou quoi??? Bien sur que si les jetons passent passe par le cimetière avant d'être retiré de la partie......... Elle est très bien cette combo....

    Reflechit et tourne 15 fois talangue dans ta bouche avant de poster des commentaires foireux.......
  4. 15el Vendredi 22 Avril 2005 à 14:15
    un jeton ne part pas dans le cimetiere donc ton c'est de la merde
  5. crupy57 Samedi 21 Août 2004 à 12:04
    Trés bien, ac pacte de la tombe, c encore mieux
  6. Shenron Mardi 27 Avril 2004 à 09:08
    Ce combo est trés puissant et rapide à mettre en place même si il faut pas mal de chance, et je le joue aussi... donc ben je te met 9/10
  7. awnisik Dimanche 04 Avril 2004 à 19:43
    8/10
  8. modano121 Samedi 28 Février 2004 à 15:47
    Cette combo est déja dan mon deck et j'allais la mettre en combo ici mazis tu la deja fai 8/10
  9. strykou Dimanche 23 Novembre 2003 à 23:27
    Super combo
  10. rambour Jeudi 20 Novembre 2003 à 21:14
    Bien bien vaut quand meme un 9
  11. GoldSnake Vendredi 14 Novembre 2003 à 18:10
    Super
  12. nagash Samedi 27 Septembre 2003 à 12:28
    J'ai pensée a la meme mais je vois qu'elle a déja été envoyer
    c'est un super combo, moi le l'ai mis 4 fois dans mon deck, et c'est super eficace, pour avoir plus de chance de tomber dessus, rajoute des reves insidieux pour aller chercher les cartes quand tu les a pas.
  13. totorowarrior Jeudi 28 Août 2003 à 14:18
    Séduisant une fois que c'est sur la table, mais avant d'avoir les 4 cartes...
  14. arno_the_boss Lundi 25 Août 2003 à 21:03
    Elle est marente
    moi je te mé 9/10
  15. Pedravor Samedi 23 Août 2003 à 18:16
    ç'est cool, mais il faut réunir toute les carte sur le jeu, est contre un deck rouge de
    destruction massive...
  16. q547 Jeudi 21 Août 2003 à 15:47
    Gros nul
  17. snake2 Mardi 19 Août 2003 à 16:32
    Pa mal cette combo
  18. supmaite Dimanche 10 Août 2003 à 21:13
    Cool la combo, faut la placer
  19. Ryudo_255 Samedi 09 Août 2003 à 23:25
    Bonne combo 2 couleurs (en plus), les cartes seront difficile à réunire sinon c'est excellent...9/10
  20. Taos Samedi 09 Août 2003 à 17:12
    Une combo comme on aimerait avoir pour nous seul.
    il faut vraiment une bonne dose de chance, si l'advers à des contresorts ou qu'il acquièrent le controle de ces créatures, c'est lui qui fait ce combo.
  21. Dragon_1989 Samedi 09 Août 2003 à 15:20
    Non tout compte fait je te donne 9.5/10
  22. Dragon_1989 Samedi 09 Août 2003 à 15:20
    Je te donne 8/10
  23. Dragon_1989 Samedi 09 Août 2003 à 15:19
    C genial!
  24. Shubaka Samedi 09 Août 2003 à 15:00
    9/10
  25. oam Samedi 09 Août 2003 à 02:38
    Si, les jetons passent par le cimetiere avant de quiter la patie !!
  26. oam Samedi 09 Août 2003 à 02:38
    Si, les jetons passent par le cimetiere avant de quiter la patie !!
  27. Moxruby Jeudi 07 Août 2003 à 23:16
    je savais bien qu'il y avais une combo de ce style mais je ne m'en souvenez plus
  28. prankster Jeudi 07 Août 2003 à 10:12
    Bonne combo mais pour la mise en place c otre chose...
  29. LarzukleVengeur Mercredi 06 Août 2003 à 21:23
    Excellente combo, bien pensée, et puissante, ça mérite un 9/10 (j'te mets po 10 car la manoeuvre a 4 cartes est dure a exécuter)! bravo
  30. SuperZombie Mercredi 06 Août 2003 à 15:36
    Mais dans un zombie clerc ca fonctionnera pas aussi bien. je joue zombie moi meme et j'adore 9/10
  31. yohmei Mercredi 06 Août 2003 à 14:53
    Bonne combo assez connue, mais un peu cher kan mm
  32. Ethernium Mardi 05 Août 2003 à 21:10
    Vachement fort!!
  33. dionisos666 Mardi 05 Août 2003 à 03:01
    Je suis pas sur met je croyait que les jeton etait retirer de la parti quand il mourrait et n'allait donc pas au cimetiere
  34. MFK Lundi 04 Août 2003 à 22:27
    Quil soit peu jouable sinon bonne idée
    7/10
  35. Celui-qui-ne-meurt-jamais Lundi 04 Août 2003 à 22:10
    Sympa, dis donc, en plus , son pouvoir est illimité ! ! !
    voila comment une carte commune bouffeur de charogne 1/1 devient un terrible x/x en quelques tours...
    ( x = + oo )
  36. le-maitre-de-magic Lundi 04 Août 2003 à 10:38
    Cette combo et beau mais bon inutil 6/10
  37. le-maitre-des-dragons Dimanche 03 Août 2003 à 20:35
    Cool !
  38. Deus Dimanche 03 Août 2003 à 14:54
    La carapace de nantuko qui devient passablement énorme
  39. Deus Dimanche 03 Août 2003 à 14:53
    Dommage que le combo soit aussi chere et peu jouable mais tres puissante dans le contexte actuel 9/10
  40. thekillerofsatan Samedi 02 Août 2003 à 21:50
    C trop bien l'adversair doit crever en pas longtemps
    moi je metrais mmmmhhhhhh....................................
    9/10 et bonne explication du combos 9.9/10 pour l'explication.
  41. yoda Samedi 02 Août 2003 à 20:57
    Tt simplemen.c terrible mai un pe cher.9/10
  42. Tharkun Samedi 02 Août 2003 à 17:06
    Ca me plait étant donné que j'ai un jeu zombie mais il y a du bleu.
    cà me plait !!!!
  43. Walach Samedi 02 Août 2003 à 14:40
    Que ca, en effet meme sans une ou l autre tu ne casses pas ton jeu, je diraisque c'est plutot une combo occassionel et pa oligatoire, enfin je crois que els joueurs zombies me comprendront.
    perso j y avaias pensé mais je trouvais que c t un peu trop complexe, allez je te met 9 pour ton explication tres cherché
  44. WhiteKnight666 Samedi 02 Août 2003 à 14:25
    Sympa mais vraiment trop lourd car elle tourne avec 4 cartes, déjà les combos à 3 cartes sont quasi injouable alors avec 4... 7/10
  45. avarost87 Samedi 02 Août 2003 à 13:38
    C classe comme combo mais fo til encore faire des combos zombies alor qu'on sait éperdumment que ils n'ont malheuresement pa besoin de ca ?
  46. canibale Samedi 02 Août 2003 à 12:38
    Combo posté dernierement...8/10
  47. treva8 Samedi 02 Août 2003 à 12:36
    Bonne combo mauvais cout c'est pas parfais mais ca reste génial
  48. criss Samedi 02 Août 2003 à 12:10
    Très bonne combo. pour masteriser ta combo, la rendre moins cher tu pourrais jouer "culling the weak"(sacrifiez une créature, ajouter 4b dans votre reserve) soit pour le "mort vengeur" soit pour le "reanimateur pouminfect" et le "bouffeur de charogne".
  49. Cromat Samedi 02 Août 2003 à 11:59
    C'est sympa comparé à d'autres combos complètement pourries ^^
    8/10