Combo : Bulle de force + Présence divine + Terrains de duels

Terrains de duels

Dueling Grounds

Type
Enchantment
Coût
1GW
Édition
Invasion

Explication de la combinaison par l'auteur

C'est simple

vous jouer la présence divine (les sources ne peuvent infliger plus de 3 blessures)

vous jouez la bulle de force (qui vous prévient 4 dégats par tour)

voilà, si l'adversaire vous attaque avec une seule créature vous êtes invincible et...

pour remplir cette condition : terrains de duels (seul une créature peut attaquer par tour)

54 commentaires

  1. journal Jeudi 17 Décembre 2009 à 02:14
    si je trouve dueling grouds quelque part je l'essaye
  2. Edshot Lundi 14 Décembre 2009 à 17:37
    après vous pouvez quand même "booster" la bulle avec des consuits d'alimentations et profiter des marqueurs charges grâce à d'autres artos genre un goblet des eaux claires ou autres ^^
  3. TzaHaaH Mardi 06 Juin 2006 à 21:43
    Pas mal du tout vraiment ! meme si fragile il est vrai, mais dans bien des cas, ça marchera comme sur des roulettes !

    ++
  4. Phage_the_Legend Mardi 29 Juin 2004 à 12:24
    En fait il faut rajouter un jugement cruel pour être tranquille...
  5. Phage_the_Legend Mardi 29 Juin 2004 à 12:23
    En effet il y a une faille et pas la plus petite!!! j'explose ta combo avec mon jeu!!! en fait contre un rouge t très mal... pasque t'a pris en compte que les dégats des créatures!!!!!! et les sorts peuvent briser ton combo en 1 tour!!!!!! mais j'avoue que l'idée est bonne je vais moi même modifier ta combo... regarde si tu veux et là ......; enfin un 7/10 quand même
  6. adrelinar Dimanche 22 Février 2004 à 14:06
    Plutot sympa l invincibilité momentané enfin y a pas trop de protege combo donc fragile mais très sympa
  7. SauronTheDark Mercredi 28 Janvier 2004 à 17:58
    Mouais
    7/10
  8. PelGob Lundi 22 Décembre 2003 à 16:45
    Super combo.sa mérite un 9/10
  9. Kiki_le_lepreux Samedi 22 Novembre 2003 à 13:01
    Tu remportes le prix du combo le plus puissant du week-end. l'invincibilité, y a rien de mieux!

    9/10
  10. Negateur_Phyrexian Lundi 17 Novembre 2003 à 13:17
    7.5/10
  11. titanus Mercredi 10 Septembre 2003 à 12:24
    Bye
  12. titanus Mercredi 10 Septembre 2003 à 12:23
    7/10
  13. minicards Jeudi 21 Août 2003 à 21:14
    L idé é bonne c une tré bonne defense
  14. mauriceguns Vendredi 18 Juillet 2003 à 11:47
    Sauf pour l'adversair 9/10
  15. titanus Jeudi 17 Juillet 2003 à 04:34
    Dommage que j aime pas les plaines et les marais
  16. isildur Jeudi 03 Juillet 2003 à 19:34
    Pour etre invincible il y a besoin d'une egide de l'honneur.
    et encore.
    c pas mal mais il y a beaucoup mieu?
    alors 7/10
  17. zombiewinner2 Jeudi 03 Juillet 2003 à 17:37
    Y sufit d attaquer avec du 3/3 ou + et de rajouter 1 blessure et la bulle de force saute
    tres originale +2
    8/10
  18. tonyok Jeudi 03 Juillet 2003 à 16:49
    Rapide et fallait y penser !!!
  19. john Jeudi 03 Juillet 2003 à 15:35
    Belle combos ca mérite un 9/10
  20. DarkRitual Jeudi 03 Juillet 2003 à 15:28
    C'st potable encore.
    7/10
  21. lordjem Jeudi 03 Juillet 2003 à 15:09
    C'est bien trouvé mais un peu cher 9/10
  22. Gunkiller Jeudi 03 Juillet 2003 à 13:53
    Je dois avouer c un bon combo, mais y merite pas autant de bonne note
    c vrai ke c prise de tete.........
    meme c un bon combo, oublie ce ke g dit, je voie un default:
    trop difficile a mettre en place et un peu cher..
  23. Mac_Leil Jeudi 03 Juillet 2003 à 12:13
    Je trouve cette idée pas mal, même excellente je te félicite...
    8/10
  24. Ash Jeudi 03 Juillet 2003 à 11:54
    C'est une tres bone cobo car assez rapide a posez
    8/10
  25. SLIPMAN Jeudi 03 Juillet 2003 à 08:55
    C cool gem bien. bvien pensé
  26. Herufuin Mercredi 02 Juillet 2003 à 23:37
    Si l'adversaire joue pas de degat direct ou disenchant ( zut, ca en fait des conditions finalement ), il est dead...
    elle est quand même super ! 9/10
  27. alexmutilation Mercredi 02 Juillet 2003 à 22:19
    Il fallait le trouver
  28. le_judoka Mercredi 02 Juillet 2003 à 18:53
    Cool
  29. chlorophant Mercredi 02 Juillet 2003 à 14:54
    Tres efficace originale et bien reflechi
  30. gorback Mercredi 02 Juillet 2003 à 14:53
    Simpa a jouer!!
    mais un oeu de l'antijeu!
  31. jle Mercredi 02 Juillet 2003 à 09:37
    C bien
  32. HoruslePrimarque Mardi 01 Juillet 2003 à 12:13
    Cette une combo réelement enervante si l'autre ne trouve pas une solution pour s'en débarrasser.
    neanmoins il faut trois carte assez médiocre l'une sans l'autre ce qui empeche la construction d'un deck la contenant.
    j'te met 7/10
  33. ZOMBYAN Mardi 01 Juillet 2003 à 11:24
    Avec deux bosquet solide lol
    non c'est une bonne combo enchantement mais faible a tous les désanchant mais c'est le risque
  34. jle Mardi 01 Juillet 2003 à 10:39
    Jaime bien
  35. matrix-man Lundi 30 Juin 2003 à 19:32
    Jadore cé super kom combo !!!!!!!
  36. Taysir Lundi 30 Juin 2003 à 18:23
    Une tranquillité et hop plus de combo
  37. P-Gas Lundi 30 Juin 2003 à 17:52
    être invincible ça fait du bien 8/10
  38. arcarum Lundi 30 Juin 2003 à 13:48
    En effet, bien que contre les créatures, on peut avoir une réelle protection, il n'en est pas moins que toutes autres formes de dégats peuvent complètement ruiner la combo
    en plus c'est cher à mettre en place.
    7/10 pour la recherche
  39. juju14101980 Lundi 30 Juin 2003 à 10:52
    Contre les dégats directs ta bulle saute direct.
    contre les autres jeux la combo est très intéressante.
    8/10
  40. tonyok Lundi 30 Juin 2003 à 10:32
    Bien vu le combo et ça au moins s'en est un combo avec de la pur interactivité et non pas du déclenchement successif de capacité!!!
    belle protection anti créature mais attention trés fragile!
    8/10
  41. mrblack Lundi 30 Juin 2003 à 10:25
    Pas invincible mais emmerdant pour l'adversaire...
  42. Drosera Lundi 30 Juin 2003 à 10:11
    mais terrains de duel + aumonier bien aimé est moins cher et tout aussi efficace !
    'fin 8/10 pour la peine
  43. elf67 Dimanche 29 Juin 2003 à 21:59
    Cool mais on pe le detruire
  44. elf67 Dimanche 29 Juin 2003 à 21:57
    8/10
  45. elf67 Dimanche 29 Juin 2003 à 21:56
    C cool
  46. Cromat Dimanche 29 Juin 2003 à 20:53
    Dommage que tranquilité peut démolir cette combo...
    mais bon, pa d'souci : 8/10
  47. yundsi Dimanche 29 Juin 2003 à 20:39
    Franchement j'aime bien car il y a une vrai interaction entre les carte, même si le cmbo est peut compétitif il est recherché, et originale.
  48. GL Dimanche 29 Juin 2003 à 20:14
    8/10
  49. gobman Dimanche 29 Juin 2003 à 20:07
    Mais si tu veux etre tranquille tu joue piègepont !!! lol

    8/10
  50. Magico Dimanche 29 Juin 2003 à 18:15
    Super idée !!!
  51. ndnm Dimanche 29 Juin 2003 à 17:02
    Bien trouvé 8/10
  52. magicoman Dimanche 29 Juin 2003 à 16:35
    Ta combo est super je vais surement la mettre dans un deck 8/10
  53. trelau Dimanche 29 Juin 2003 à 15:26
    Pas mais mais il suffit de lancer un sort de brûlure et ta bulle de force saute, puisque tute retrouve avec deux source don six marqueurs
    7/10 parce que c'est quand même prise de tête pour l'adversaire
  54. necros Dimanche 29 Juin 2003 à 15:20
    J'm bien