après vous pouvez quand même "booster" la bulle avec des consuits d'alimentations et profiter des marqueurs charges grâce à d'autres artos genre un goblet des eaux claires ou autres ^^
En effet il y a une faille et pas la plus petite!!! j'explose ta combo avec mon jeu!!! en fait contre un rouge t très mal... pasque t'a pris en compte que les dégats des créatures!!!!!! et les sorts peuvent briser ton combo en 1 tour!!!!!! mais j'avoue que l'idée est bonne je vais moi même modifier ta combo... regarde si tu veux et là ......; enfin un 7/10 quand même
Je dois avouer c un bon combo, mais y merite pas autant de bonne note
c vrai ke c prise de tete.........
meme c un bon combo, oublie ce ke g dit, je voie un default:
trop difficile a mettre en place et un peu cher..
Cette une combo réelement enervante si l'autre ne trouve pas une solution pour s'en débarrasser.
neanmoins il faut trois carte assez médiocre l'une sans l'autre ce qui empeche la construction d'un deck la contenant.
j'te met 7/10
En effet, bien que contre les créatures, on peut avoir une réelle protection, il n'en est pas moins que toutes autres formes de dégats peuvent complètement ruiner la combo
en plus c'est cher à mettre en place.
7/10 pour la recherche
Bien vu le combo et ça au moins s'en est un combo avec de la pur interactivité et non pas du déclenchement successif de capacité!!!
belle protection anti créature mais attention trés fragile!
8/10
Pas mais mais il suffit de lancer un sort de brûlure et ta bulle de force saute, puisque tute retrouve avec deux source don six marqueurs
7/10 parce que c'est quand même prise de tête pour l'adversaire