Combo : Anarchiste + Glissement astral + Une bonne tranche

Anarchiste

Anarchist

Type
Créature - citadin
Coût
4R
Force/Endurance
2/2
Édition
Odyssée

Explication de la combinaison par l'auteur

Cette combo permet de piocher une carte supplementaire
par tour et d' infliger 1 blessure à chaque créature si vous le désirez.
Il vous faut pour cela un anarchiste en jeu , un glissement
astrale egalement en jeu.
Recycler une bonne tranche,retirer l' anarchiste avec
glissement astrale.
A la fin du tour , renvoyer l'anarchiste en jeu et la bonne
tranche dans votre main.


MagicSimeon

20 commentaires

  1. Artar Dimanche 23 Mai 2010 à 15:57
    en plus je l'ai la combo
  2. Kheops Jeudi 08 Juillet 2004 à 20:37
    Kossé tu veux torcher avec ste combo la ?! ce lent a rentrer en plus ! mais javoue que ce quand meme bien penser jte donne 7 sur 10 mon choux
  3. JoseBove Dimanche 22 Février 2004 à 15:03
    Stylé
    8/10
  4. Frodonfrodon Mardi 10 Février 2004 à 00:10
    Utilisation spéciale de ces cartes.
    mais bon, pour la pioche, il ya arcanis+azura de pemmin
    et pour les blessures récursives : la même chose avec paroles de guerre.
    j'en ai fait un deck autour.
    la combo : pas mal pour l'idée mais pas terrible
    = 6
  5. strykou Dimanche 23 Novembre 2003 à 14:00
    Cool cette combo
  6. sisou Mercredi 10 Septembre 2003 à 21:17
    Mouai sa va i est pas mal meme bien mais ses le jors de combos,que je n'aime pas faire 9/10
  7. Valeureu Lundi 30 Juin 2003 à 16:54
    Trop de la bombe ça déchire 8/10
  8. Stanley Dimanche 29 Juin 2003 à 13:22
    C'estmagic
  9. GL Dimanche 29 Juin 2003 à 12:36
    Pas beaucoup d'intérêt.
    5/10
  10. yundsi Dimanche 29 Juin 2003 à 12:26
    Ben en effet c'est un trés grand classique bien que le combo soit plus joué avec le cartographe, mais cette version a l'avantage de pouvoir récupérer les wrath en cas d'urgence, mais l'anarchiste est souvent joué en side avec souhait vivant.
  11. Vizzerdrix Samedi 28 Juin 2003 à 22:39
    Arf arf
    sans deck c gavé tripant
    ffffffffffffffffffffffffffffff arf c de la bonne
  12. Walach Samedi 28 Juin 2003 à 21:54
    Bon c un peu du copier coller sur cartographe... c est pour cela que je te noterai pas, sinon continue ;)
  13. lordjem Samedi 28 Juin 2003 à 19:40
    Ca va 8/10
  14. Asakura_Yoh Samedi 28 Juin 2003 à 18:11
    C pas trop mal dans un jeu recycle 8/10
  15. Ange666 Samedi 28 Juin 2003 à 12:27
    ça coute super cher,
    et on peut dire que tu a repris le truc de auramancienne,
    déja jouer dans certain deck
    5/10
  16. Lavok Samedi 28 Juin 2003 à 12:00
    C'est une combo qui coute pas cher (niveau prix et mana) et jouable je te met 7/10 c'est pas mal continue
  17. tonio-kiki Samedi 28 Juin 2003 à 11:29
    Ctrop bien 8/10.
  18. Morad Samedi 28 Juin 2003 à 11:14
    Faut déjà tout avoir en jeu.
  19. arkh Samedi 28 Juin 2003 à 10:55
    C'est mieux avec cartographe
  20. arcarum Samedi 28 Juin 2003 à 10:48
    C'est une variation sur la combo avec le cartographe. dans ce cas on va chercher un rituel et non un terrain
    7/10