Combo : Arcanis l'Omnipotent + Signal d'alarme + Infestation de zombies

Arcanis l'Omnipotent

Arcanis the Omnipotent

Type
Créature légendaire - sorcier
Coût
3UUU
Force/Endurance
3/4
Édition
Carnage

Infestation de zombies

Zombie Infestation

Type
Enchantment
Coût
1B
Édition
Odyssée

Explication de la combinaison par l'auteur

Quand ces 3 cartes sont en jeu, piochez 3 cartes avec arcanis puis avec ces cartes faites un jeton zombie grâce à l'infestation. Quand le jeton arrive en jeu, il dégage arcanis grâce au signal d'alarme. Recommencez à l'infini pour avoir pleins de jetons !!!

En bleu/noir je trouve cela plutot interressant mais assez cher (on peut tjrs réanimer arcanis pour ne pas avoir à payer 3uuu).

Toutes les cartes défaussées qui sont des créatures vous pouvez aussi les réanimer avec un balthor par exemple !!!

Voilà pour cette combo qui, je l'espère, vous aura plut
N'oubliez pas que SIGNAL D ALARME VA ETRE REEDITE EN 8e EDITION donc cette combo va passer TYPE 2 dans peu de temps (elle ne le restera pas longtemps malheureusement car à la sortie de mirrodin fin septembre odyssée passe étendue je crois !!)

bon vote !!

23 commentaires

  1. baren Mercredi 12 Novembre 2008 à 20:21
    Tu ne poses pas les jetons à l'infini, tu n'en poses que tant que tu as des cartes dans ton deck, et trois par trois ca s'epuise tres vite...
  2. Yondaime715 Samedi 04 Août 2007 à 13:34
    il est bien utilie contr epas mal de jeu mais contre un jeu blast ça te fait perdre !!!
    Pyroépathie et hop tout le jetons foutues et toutes les bonnes cartes défaussées foutues aussi .... mais bon c'est sympa a jouer donc d'autre deck ;)


    donc 7/10
  3. alexisgame Dimanche 19 Novembre 2006 à 14:54
    et après plein de bonnes cartes au cimetière
  4. FoudeMagic Mercredi 29 Décembre 2004 à 10:53
    franchement je joue les signal d'alarme avec Arcanis et j'vé rajouté cette petite carte merci a toi pour l'iddée c vraiment cool
  5. miloud Mardi 22 Juin 2004 à 22:00
    J'aime bien
    10/10
  6. Turbo_sbc Mercredi 14 Janvier 2004 à 18:53
    L'effet de la combo est pas mal mais pour la placer il faut vraiment avoir beaucoup de chance!!
  7. rambour Jeudi 20 Novembre 2003 à 21:27
    Bien bien vaut quand meme un 9
  8. Cromat Mardi 29 Juillet 2003 à 09:01
    C'est injouable en tournoi mais c'est quand même sympa
  9. arkh Mercredi 02 Juillet 2003 à 15:51
    Rien a dire
    10/10
  10. muerte Mardi 01 Juillet 2003 à 19:55
    Une combo sympa mé si el pouvé sortir plu vit ce seré parfé! mé il fo pa oublié k'l exist.
  11. Stanley Dimanche 29 Juin 2003 à 13:26
    J'aime beaucoup
  12. yundsi Dimanche 29 Juin 2003 à 12:22
    C'est une combo relativement connue, mais qui néamoin en t.x se révéle totalement inutile car injouable, en effe tu placera ta combo bien trop tard.
    conclusion, c'est une combo bien trop lente pour etre compétitive.
  13. maxsnb Samedi 28 Juin 2003 à 20:25
    C sympas é en fait le cout d'invoc est trés faible car on peu ne pas poser les carte ds le meme tour
  14. space Samedi 28 Juin 2003 à 18:44
    ...enfin une bonne combo...meme si arcanis est quand meme chaud a rentrer,la combo est super forte.....
  15. Asakura_Yoh Samedi 28 Juin 2003 à 18:06
    C est puissant 9/10
  16. nivek_08 Samedi 28 Juin 2003 à 17:09
    C'est trop fort, et c'est sur qu'avec un pollueur ca fait très mal...
    9/10
  17. magicoman Samedi 28 Juin 2003 à 15:28
    10/10
  18. Morad Samedi 28 Juin 2003 à 11:24
    9/10
  19. Morad Samedi 28 Juin 2003 à 11:17
    Franchement elle déchire 9/10
  20. GL Samedi 28 Juin 2003 à 10:38
    9/10
  21. MagicKing44 Samedi 28 Juin 2003 à 10:35
    Franchement c une bonne combo à jouer avec polleur gemmpaumme et celui ki n'a pas d'ame et tout ce qui va avec un bon deck zommbie.
  22. pipo Samedi 28 Juin 2003 à 10:14
    Ca déchire trop puissant
    t'es sur de gagner au tour d'apres
  23. Krosian1 Vendredi 27 Juin 2003 à 23:24
    Les jetons s'est super lorsqu'on a une carte spéciale comme par exemple inflige x blessures...étant le nombres dezombie en jeu