Combo : Inquisiteur suprême + Signal d'alarme + Drakôn criard

Inquisiteur suprême

Supreme Inquisitor

Type
Creature - Wizard Lord
Coût
3UU
Force/Endurance
1/3
Édition
Carnage

Drakôn criard

Shrieking Drake

Type
Summon Drake
Coût
U
Force/Endurance
1/1
Édition
Visions

Explication de la combinaison par l'auteur

Tout d'abord il faut quatre sorciers en jeu posés de plus que l'inquisiteur.
Explication: on tap nos cinq sorciers: on retire cinq cartes adverses de la partie. nos sorciers ne se dégagent pas à cause du signal d'alarme. c'est là que l'on pose le drakon, et magie!!!! tous nos sorciers sont dégagés!!!!!!!!!!!!!
Loraqu'on pose le drakon, on doit automatiquement renvoyer une créature que l'on controle dans la main de son propriétaire. on le renvoie lui-meme, on re-tap nos sorciers, on re-retire cinq cartes au choix de la bibliotheque advers, on re-dégage nos sorciers en re-mettant le drakon criard, que l'on re-renvoie aussitot, etc.......
Résultat: -5 cartes adverses pour un mana bleu!!!! en plus la combo est mon-bleue, donc à jouer dans un deck mon-bleu. Combo qui fait assez facilement gagner, vous pouvez en etre sur. Nettement plus efficace que la meule, en tout cas!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

46 commentaires

  1. anagamin Mercredi 06 Janvier 2010 à 11:28
    pour le mana bleu on peut aussi utiliser un myr argenté qui sera très facilement utilisable avec le signal d'alarme.

    cela me donne presque l'envie de me faire un deck avec ces cartes.
  2. Dobytard Samedi 03 Septembre 2005 à 15:57
    c pa mal ca va
  3. fujitoya Lundi 02 Mai 2005 à 11:00
    de mavoir fait decouvrir incquisiteur, sinon, cest bien joué, jaime bien les combos avec drakon criard..8/10
  4. Raven Mercredi 23 Juin 2004 à 15:30
    Ce combo est tout simplement parfait, kar kom le dit l'inquisiteur supreme on peut pa se battre sans cartes ! hé vas-y ke je te retire tes anges de platine ! (dèg)
  5. baralai Dimanche 30 Mai 2004 à 22:21
    Car il faut déja avoir les sorcier sé boien sé aps tro cher et cé compliqué
  6. HunK Samedi 29 Mai 2004 à 20:08
    Si on se debrouille pour avoir des sorciers fugitif ca va tres vite donc les sorciers peuvent arriver vite je pense que c un combo vraiment violent ^^ j'met un pti 10/10 parceke c qd meme bien recherché =)
  7. titpuce7981 Jeudi 15 Avril 2004 à 19:21
    Avec ça la partie est rapide et c'est super efficace pour tuer l'adversaire bravo!!!!!!!!!!!!!
  8. Banbankiller Jeudi 12 Février 2004 à 22:34
    Rien de mieux que de vidé la bibliothèque de l'adversaire
    7/10
  9. shmol Samedi 27 Décembre 2003 à 21:32
    C marrant menfin faut réussir a les poser toutes les cartes...
  10. DragoonMan Dimanche 21 Décembre 2003 à 09:03
    Ca m'a donne une idée mais tres mal expliqué , il faut te dechifrer comme champolion ( lol) !!!
  11. FanaticMogg Samedi 06 Décembre 2003 à 00:06
    Pas mal
    7/10
  12. tadbeauyeutusai Mercredi 03 Décembre 2003 à 19:38
    Jdeconne jai mi 0/10 maic ppur loll
  13. tadbeauyeutusai Lundi 01 Décembre 2003 à 17:33
    Il est tro bien ton combo mai parconte si tu tombe contre "mega deck" c la mrd pour toi!!mass de carte dan la biblio et c mort.........:::
  14. strykou Samedi 22 Novembre 2003 à 17:29
    Pas mal
  15. InquisiteurSupreme Lundi 06 Octobre 2003 à 11:08
    C'est surper sympa de ta part de la'voir car je fais un deck sorcier et je vais le mettre direct encore merci
  16. minicards Jeudi 21 Août 2003 à 21:51
    Moi je te mets 9/10
  17. DarkRitual Mercredi 02 Juillet 2003 à 23:27
    Monobleu peut être mais c'est hard de le faire ds un jeu qui est pas un jeu sorcier ...ça peut être sympa mais je trouve ça assez limité en étendu.
    5/10
  18. killkiwi Mercredi 18 Juin 2003 à 19:36
    Je trouve que c super en plus c mono bleu
  19. Turwen Mercredi 04 Juin 2003 à 10:32
    Excellent quand même ! allez 9/10 pour l'idée !
  20. gobman Vendredi 30 Mai 2003 à 22:01
    Mais un peu lourd
    10/10 pour rattrapper le 0 d'un deus qui sais pas jouer !!!!pfff
    (sinon j'aurais mis 8/10)
  21. lucas Jeudi 29 Mai 2003 à 10:29
    C'est bien et ça marche, c'est parfaitement jouable dans un deck sorcier même si j'ai toujours que l'inquisiteur est très très lourd.ca mérite bien 8/10
  22. Ducmagic Mardi 27 Mai 2003 à 07:21
    Mais faut^poser les sorciers
  23. mog Vendredi 23 Mai 2003 à 15:13
    Assez sympa mais les jeux sorciers sont lourds,beucoup trop faible contre un jeu aggro et contre un mono noir suicide!
  24. Nicos Jeudi 22 Mai 2003 à 13:42
    C type 1
  25. Nicos Jeudi 22 Mai 2003 à 13:41
    Envoyer tout ça en jeu
    ce sera un eut long
    donc difficile à jouer
    7/10
  26. donald Vendredi 16 Mai 2003 à 20:01
    Si on fait une moyenne de tout les votes ça nous fait 7/10
  27. LarzukleVengeur Vendredi 16 Mai 2003 à 17:19
    Un peu dure à rentrer, les cinq sorciers mais enfin, 10/10 pour rattraper le 0/10 de deus.
  28. LarzukleVengeur Vendredi 16 Mai 2003 à 17:17
    Hého deus! c'est quand il arrive en jeu ke tu peux jouer la capa du drâkon donc t'es en parfait droit de renvoyer dans ta main!
  29. crazysunny Vendredi 16 Mai 2003 à 15:37
    Sympat
  30. Deus Mardi 13 Mai 2003 à 22:06
    Le seul bleme c'est que sa marech pas...tu ne peut pas renvoyer le dragon dans ta mains vu qu'il n'est pas encore en jeu lorsque sa capa se résout...en bref le dragon n'est pas en jeu au moment ou tu dois remonter une créa...donc tu ne peu pas le remonter vu qu'il n'est pas encore la!et voila sa ne marche pas!dommage parce ke c puissant...mais de toutes facons c'est injouable car en étendu voir type 1...sa marche pas===>0/10
  31. Arhill-Cora Mardi 13 Mai 2003 à 07:53
    C'est trop bien mais il faut déjà avoir 4 sorciers en jeu.
    mais bon a part ça c'est bien.
  32. Ring Dimanche 11 Mai 2003 à 22:58
    Un deck sorcier qui tient la route en 1.5 c vraimt rare, meme moi en bloc carnage g vraimt du mal !

    j'aime bien le mécanisme 7/10
  33. Roro47 Samedi 10 Mai 2003 à 22:54
    Tres puissant mais je doute que tu tienne la route avec un jeu sorcier, car je trouve ce type de créature très peut puissant!!
  34. f4k3 Samedi 10 Mai 2003 à 22:18
    Po mal, mais lourd
    7/10
  35. coole Samedi 10 Mai 2003 à 19:42
    Yyyyyyyyyyyyyeeeeeeessssssssssssssss
  36. sammartin68 Vendredi 09 Mai 2003 à 20:56
    Fort comme combo!moi je vote!
  37. mrblack Vendredi 09 Mai 2003 à 20:34
    C cool, mais un peu cher à jouer!
  38. killer93 Vendredi 09 Mai 2003 à 17:23
    7 cartes...trop dur à jouer.
  39. Mystery_Voice Vendredi 09 Mai 2003 à 12:51
    ...si on a en plus un conseil des faeries qu'on transforme en creature on a mana infini...mais ça fait une carte de plus à jouer... 8/10
  40. Destructor Mercredi 07 Mai 2003 à 13:45
    C'est mortel,mais il faut 5 sorcier en jeu,donc ça prend du temps à sortir.9/10 à cause de ce point faible.
  41. WhiteKnight666 Vendredi 02 Mai 2003 à 23:51
    Cest plus une combo cets carrément un deck ke tu nous fait 7 cartes en tout... cets bien pensé mais vraiment trop lourd à jouer surotut pour une combo ki ne doit pas dépasser 3,4 cartes maxi, 4/10
  42. raiden2003 Vendredi 02 Mai 2003 à 23:39
    Il est bien8
  43. Sheep Vendredi 02 Mai 2003 à 22:07
    C'est pas très jouable vu qu'il faut avoir les sorcies, et en + c'est type 1.5
  44. bluewizzard Vendredi 02 Mai 2003 à 19:43
    Enfin une utilisation efficace de l'inquisiteur. mais il faut avoir les sorciers, ce qui est facile a avoir dans un jeu mon-bleu(mue ou sorcier géneralement).
  45. NishobaExplosif Vendredi 02 Mai 2003 à 19:42
    Il va très bien dans un deck mono bleu avec plein de sorciers.un petit 10/10
  46. thibald Vendredi 02 Mai 2003 à 18:23
    8/10 le probleme c'est que faut avoir les sorcier donc un peu lourd a poser