Combo : Champion de Laquatus + Glissement astral + Fausse guérison

Champion de Laquatus

Laquatus's Champion

Type
Creature - Nightmare Horror
Coût
4BB
Force/Endurance
6/3
Édition
Tourment

Explication de la combinaison par l'auteur

Alors voila il faut retirer de la partie le Champion laquatus au moment ou il arrive en jeu grace a glissement astral et jouer fausse guerison...
Le champion sort du jeu le joueur ciblée gagne 6 point de vie mais finalement en perd 6 et lorsque il revient en jeu le joueur ciblée perd a nouvau 6 point de vie.....
Soit 12 point de vie
Et on a toujour le Champion en jeu qu'on peut a nouveau retirer de la partie des qu'on a une autre Fausse guerison......(cela peut etre aussi fait si manque de mana pour retirer le chmpion des son arriver....)

21 commentaires

  1. muraine Mercredi 03 Mars 2004 à 11:44
    Ouai sa va c asser bien
  2. nystirik Mercredi 12 Novembre 2003 à 12:43
    Je le préfère alors avec vortex sulfureux pose laquatus -6pv, astral est en jeu, tu cycles sort champion et revient fin du tours -6pv , 12pv en moins à l'intro et tu cycle et tu kill comme ça c plus marrant, enfin, c'est pas mal, 7/10
  3. Shivan666 Dimanche 09 Novembre 2003 à 13:35
    T'es une tête d'ampoule toi ...

    c'est bizarre t'est un intello toi ... :lol: lol

    moi je remonte ta moyenne : 9/10
  4. aukdark Jeudi 06 Novembre 2003 à 20:11
    C'est bizarre et trop lent amon gout
  5. frodonbond Mercredi 29 Octobre 2003 à 20:24
    T une tête
  6. lavaleure Mardi 15 Juillet 2003 à 20:20
    Euh le combo est enorme je l acorde cependant beaucoup trop chere (malheureusement ) dommage du prix car c denfer
  7. 008 Jeudi 03 Juillet 2003 à 18:34
    C'est pas ''cher'',c'est''très cher""!!!
  8. Cromat Mercredi 02 Juillet 2003 à 12:29
    ça peut même faire perdre 18 pv à l'adversaire, et on peut même recycler une seconde carte pour killer...excellent!
  9. Thamior Jeudi 24 Avril 2003 à 20:41
    Franchement...
  10. Medio Mercredi 23 Avril 2003 à 13:18
    Un peu cher mais bonne idee
  11. Ixidor25 Mercredi 23 Avril 2003 à 00:32
    Mais c'est bien pensé !!
    euh ça vaut un 8/10 mais j'ai pas envie de noter.
  12. Sheep Mercredi 23 Avril 2003 à 00:24
    Mais c louuurd
  13. ib-demicoeur Lundi 21 Avril 2003 à 22:59
    Mais très bien pensé, 8/10
  14. Doct0r Lundi 21 Avril 2003 à 21:23
    Mais si le champion se fait buter, le joueur gagnera 6 pv, ce qui lui en aura fait perdre au total seulement 6!
    mais bon, c'est quand même bien trouvé!
  15. zombie99 Lundi 21 Avril 2003 à 20:17
    Pas mal 7/10
  16. Gandalf20000000 Lundi 21 Avril 2003 à 19:37
    C'est pas mal mais un peu cher a possée meme en glisement astral, si tu veux sortir ce combo vite il en faut 4 de chaque ns le jeu, ca fait un peu lourd... 7/10
  17. Max42 Lundi 21 Avril 2003 à 19:01
    En theorie si tu le joue dans un deck glissement astral tu a pas mal de carte qui ce recycle et tu doit pas avoir de mal a bien faire tourner le deck
  18. Roro47 Lundi 21 Avril 2003 à 18:51
    Mais sa coûte un petit peu cher en mana et puis il faut avoir toute les cartes en main le glissement, le champion, la fausse guérison une carte qui ce cycle je trouve que sa fait beaucoup, mais bon si tu arrive à le sortir tant mieux pour toi!
  19. Max42 Lundi 21 Avril 2003 à 17:40
    C'est qu'il n'est pas tuer
  20. Max42 Lundi 21 Avril 2003 à 17:39
    Cependant le plus dur reste de poser le champion....
    une fois poser il suffit de le slidé et de le reslidé qd il revient...c'est bien moins cher en mana mais ca bloque le champion pendant un tour....
  21. head Lundi 21 Avril 2003 à 17:35
    Un peu long a devlopper...