Combo : Grande cheminée + Sphère de résistance

Sphère de résistance

Sphere of Resistance

Type
Artifact
Coût
2
Édition
Exode

Explication de la combinaison par l'auteur

Bon alors en fait c'est pas compliqué
1° étape, on a la sphere la cheminee en jeu
2° etape, on met quelque marqueur sur la cheminée (au moins 1, sinon c'est pas marrant)
3° etape on passe tous nos tour et le jeu et completement bloqué
4° etape (pour ceux qui se demanderaient à quoi la sphère sert) a éviter que le mec arrive à poser un truc chiant à un mana(le moindre petit truc coutera 2 mana et donc sera impossible à poser car le mec n'aura pas plus de 1 terrain en jeu)

c'est pas super cher et 100% artefact donc jouable dans n'importe jeu

62 commentaires

  1. Veku Mercredi 14 Mars 2007 à 19:26
    ça sert à quoi ? :evil:
  2. veptheboss Dimanche 21 Janvier 2007 à 19:46
    pour dégager le time vault il faut passer son prochain tour donc tu peu rien foutre et si pour toi dépenser 150 € c pas extremement cher je pense que t tré tré riche :-D
  3. gregoire3601 Dimanche 04 Juin 2006 à 21:46
    combo très marrant si en effet on veut bloquer le jeu je met un petit 7/10
  4. Trush Dimanche 04 Décembre 2005 à 19:42
    Il faut avoir la time vault a 150 € si on joue sans proxis.
    :evil:
  5. maveric78f Jeudi 10 Novembre 2005 à 16:06
    Si vous ne savez pas ne racontez pas de bêtises. On peut tout à fait passer son tour même si le time vault est déjà dégagé, pour la simple et bonne raison que la capacité activée est :
    Passez votre prochain tour: Dégagez le Time Vault et mettez un marqueur «temps» sur lui.

    La combo marche aussi avec une trinisphere à la place de la sphere de resistance ou un chronatog à la place du time vault.

    C'est la base du jeu stacks en vintage et legacy. Allez un 10 parce que c'est une combo que chacun se doit de connaître...
  6. Rabbitman Samedi 04 Septembre 2004 à 17:07
    C'est un chronatog qu'il faut si tu veux faire cette combo
  7. tidus255 Samedi 12 Juin 2004 à 17:59
    Ton combo ne marche pas car il faut que le time vault soit engagé pour pouvoir le degagé.
    comment fait tu pour le rengager apres la premiere utilisation
    0/10
  8. edn Dimanche 30 Mai 2004 à 22:50
    10
  9. yaya2 Mercredi 19 Mai 2004 à 14:56
    Cool
  10. simonbiens Dimanche 09 Mai 2004 à 01:49
    Bien
  11. brunus Lundi 22 Mars 2004 à 11:38
    Bonne combo
  12. goten Mardi 10 Février 2004 à 16:49
    8/10
  13. muraine Mardi 27 Janvier 2004 à 14:40
    G oublier les espaces
  14. muraine Mardi 27 Janvier 2004 à 14:39
    Sava9
  15. Stud Samedi 17 Janvier 2004 à 14:56
    Mais bon le "jouable dans tout les decks" c'est surtout au niveau couleur, je le vois mal dans un deck aggro par ce que ça n'a rien avoir avec le style de jeu lol, 10/10 (quand j'aurais un time vault, promis, j'essaye!)
  16. OBERON Lundi 29 Décembre 2003 à 14:18
    T'as vu le prix du time vault
  17. marilyn Jeudi 18 Décembre 2003 à 20:51
    Et jouable dans tous les deck!!!!!
  18. darkwolf Samedi 13 Décembre 2003 à 15:54
    10/10 rien a dire
  19. popolouxor Jeudi 27 Novembre 2003 à 19:11
    .
  20. Pierrou Lundi 24 Novembre 2003 à 20:16
    Excellent!!!
  21. strykou Dimanche 23 Novembre 2003 à 21:56
    Excellente combo
  22. bert Dimanche 23 Novembre 2003 à 21:12
    Tendu mai kan mm 9/10
  23. ulk Samedi 22 Novembre 2003 à 20:15
    Pas mal du tout
  24. cuicuicui Dimanche 02 Novembre 2003 à 11:32
    Et en plus assez facile a mettre en place !!
  25. sipoly Samedi 11 Octobre 2003 à 23:33
    Se surper le combo artefac car se jouable dans tout le jeu
  26. killmana Samedi 11 Octobre 2003 à 08:39
    Mais le bleme c qu'il faut attendre que la cheminé prennet au moins un marqueur ce qui laisse a l'adversaire le temps de se preparer mais sinon le combo et sympa mais la sphére est totalement inutile.
  27. Le_Chat Samedi 04 Octobre 2003 à 14:14
    Je viens de faire 4 ou 5 parties et je l'ai sortie dans chaque match :) en plus c'est énérvant :) j'adore!
  28. dalmio Dimanche 31 Août 2003 à 19:25
    Ta combo n'est pas longue mais son défaut est le temps
    c'est vrai que c'est simpa mais si il a des cartes luyi permettant de dégager des terrains comme nuée de faeries ?
  29. vivan4 Mercredi 20 Août 2003 à 17:45
    Lent
  30. Dragon_1989 Mercredi 23 Juillet 2003 à 16:06
    Je vois pal la combo...
  31. arkh Jeudi 19 Juin 2003 à 19:14
    Le combo est long a mettre en place
  32. kingsilver Jeudi 19 Juin 2003 à 12:41
    Deja inutile de dire que la combo se joue avec 4 workshop et tous les artefacte a mana dont dispose la t1, tous les draw seven (ou presque) et surtous memory jar, le goblin welder pour que tous passe sans probleme et tangle wire pour gagner le temps necesaire a poser le lock... note, contre beaucoup de deck il va te falloir de sphère pour le locker et 2 marqueur sur la cheminer...
  33. killmana Lundi 16 Juin 2003 à 17:02
    Je l'appellerai le bloc-time!!
    10/10
  34. crazysunny Vendredi 16 Mai 2003 à 18:37
    ça peu énerver j'adore
  35. sentinel64 Dimanche 27 Avril 2003 à 21:43
    Magnifique 9/10
  36. celui-qui-joue-a-magic Vendredi 25 Avril 2003 à 13:41
    Un peu cher en mana mais excellent et en plus une facon élégante de gagner (mourir a la librairie, voila qqchose de rageant !)
    9/10
  37. the-vince Jeudi 24 Avril 2003 à 18:50
    C'est excellent commecombo
    j'adore bloquer lesautresdans leurs ellant
  38. shivan96 Mercredi 23 Avril 2003 à 17:36
    Tu vas bien mon gars(kamio) c'est une erreur ou tu veux bien t'expliquer
    t'adore donc tu met 0 faudra qu'on m'explique
  39. Kamio Mercredi 23 Avril 2003 à 11:53
    J adore cte combo elle est top ccccccccccccoooooooooollllllll
  40. shivan96 Mercredi 23 Avril 2003 à 08:02
    Je l'ai posté sur magic-ville
  41. Kasly Lundi 21 Avril 2003 à 17:28
    C trop cool! c le combo de la mort qui tue!! 10/10
  42. Subaru Lundi 21 Avril 2003 à 13:33
    A mon avis sur magic-ville car elle y est aussi.
    c'est peut-être la même personne qui a posté sa combo sur 2 sites différents (je dis ça mais je n'en sais rien)
  43. yoda Vendredi 18 Avril 2003 à 21:42
    Mais g vu cette combos je sais plus sur quel site.mais c bien
  44. demoniaque Vendredi 18 Avril 2003 à 20:49
    Je te met 10/10 parce que c'est cool
  45. WhiteKnight666 Vendredi 18 Avril 2003 à 20:14
    Qd je regarde une combo, le prix des cartes n'est pas la premiére chose ki m'intéresse mais plutôt la jouabilité et donc le coût des cartes, après faut voir si on est prêt à investir, en tout ca pour cette combo c'est pas mon cas actuellement ;)
  46. darkred Vendredi 18 Avril 2003 à 19:33
    C'est le prix en argent , et pas le "coût" en mana !
  47. LeSeigneurdesTenebres Vendredi 18 Avril 2003 à 19:11
    C'est le prix
  48. darkred Vendredi 18 Avril 2003 à 19:03
    C'est le prix des cartes !
    sinon , ça serait le "coût" (en mana) de la combo !
  49. yundsi Vendredi 18 Avril 2003 à 18:59
    J'enleve ta note car elle est totalement injustifié j'espere que ca ne se reproduira pas sinon ca sera un avertissement (de plus je croit que tu avait déja un avertissement voir même un ban temporaire) pour cette fois c pas grave.
    et puis trouve en des combo (enfin des vrai)
  50. DarthChronos Vendredi 18 Avril 2003 à 15:24
    Ds ce cas je suis désolé mais bon quand je vois écrit prix : presque gratuit il y a de quoi confondre non ? enfin tant pis mais bon au total ça te fait 8/10 pour l'instant c'est pas mal quand même !
  51. shivan96 Vendredi 18 Avril 2003 à 15:12
    ça se fais pas de pourrir ma note à cause de ta mauvaise compréhension

    sinon si tu veux in vestir c'est vrai que ça commence à faire cher
  52. WhiteKnight666 Vendredi 18 Avril 2003 à 14:19
    Faudrait ke tu comprenne ke cher, presque gratuit n'a rien à voir avec le prix de la carte mais le coût en mana, qd on fait une combo on sen "fou" (entre guillemets) du prix de la carte après reste à voir si tas assez de tunes pour investir mais ca ne change en rien la combo
  53. DarthChronos Vendredi 18 Avril 2003 à 14:07
    Je met 2/10 et je m'explique là dessus ->
    il est vrai que c'est chiant pour l'adversaire mais je peux trouver beaucoup de truc chiant pour l'adversaire à un prix beaucoup moins cher parce que tu met paquet presque gratuit j'en ai rigoler !! rien qu'a distance de mon écran voir time vault et ecrit persque gratuit et bah mon gars si tu peux me l'avoir à pas cher no soucis ! c'est d'après magic corp 100€ la carte et d'après le lotus deux fois plus cher enfin voila je voulais rétablir l'ordre des choses.
  54. scheik Vendredi 18 Avril 2003 à 13:46
    C bien chiant pour l'adversaire 9/10
  55. WhiteKnight666 Vendredi 18 Avril 2003 à 13:46
    Aucun jeu n'ets inbattable de toute maniére si le joueur den face jouer un jeu prévu pour contrer ton jeu, mais sinon la combo est sympa, un peu lente à mettre en route mas une fois posée ya plus grand chose à faire pour l'adversaire, surtout si tu joues un jeu bleu autour (jeu stase????) ki serait mieux ke la sphére. 8/10
  56. andrealphus Vendredi 18 Avril 2003 à 13:29
    En vert : desagregation
    en blanc : desenchantement
    en rouge : tempete fracassante ( le plus mechant pour 4 il te rase ta combo)
    en bleu : boomerang et puis contresort
    en noir : là je vois pas t'as donc une chance contre un mono noir de pouvoir laisser ta combo en place
  57. Roro47 Vendredi 18 Avril 2003 à 12:57
    Génial comme combo rien à dire, si juste une chose bravo!
  58. yundsi Vendredi 18 Avril 2003 à 12:03
    Mais le bleme c qu'il faut attendre que la cheminé prennet au moins un marqueur ce qui laisse a l'adversaire le temps de se preparer mais sinon le combo et sympa mais la sphére est totalement inutile.
  59. shivan96 Vendredi 18 Avril 2003 à 10:50
    Pour andrealphus
    j'explique
    tu mets disons 2(en fait comme tu veux) marqueurs sur la cheminée
    donc chaque joueur sacrifie 2 permanent par tour, mais pas toi car tu passe tes tours
    au bout d'un moment le mec il aura plus rien en jeu, c'est obligé
    le jeu est locké et le mec meurt à la biblio

    la sphère est pour éviter que le mec te balance une foudre( pour un mana, normalement mais là elle coutera 2 donc elle sera impossible à mettre car le mec aura maximum 1 terrain er jeu, au bout d'un moment)
  60. seiyacin Jeudi 17 Avril 2003 à 22:39
    C 1 bonne combo meme si grande cheminé+time vault suffise a eux seul.
    1 peu de pub:
    si vous voulez voir 1 deck utilisant la combo grande cheminé+time vault direction la rubrique deck ou j'ai justement poster 1 deck utilisant cette combo .
    il se nomme ducktape.
    voila.
  61. andrealphus Jeudi 17 Avril 2003 à 22:37
    Admettons que tu pose dans l'ordre la cheminee et puis la sphere ( ce qui est le plus logique ) tu demarre pas ta combo avant le tour 5 le gars en face à au moins donc 4 ou 5 mana si sont jeu tourne bien je vois pas la comba parce que toi tu vas pas jouersi tu passe tout tes tours et le gars en face est pas obliger de vautrer ses terrains si il a d'autres pemanents
    desole je vois pas la combo
  62. shinymanta Jeudi 17 Avril 2003 à 21:57
    Un combo assez énervant et bien trouvé.