Combo : Chains of Mephistopheles + Enclume du Bogardân

Enclume du Bogardân

Anvil of Bogardan

Type
Artifact
Coût
2
Édition
Visions

Explication de la combinaison par l'auteur

Le principe de la combo est qu'avec chains et enclume le joueur va piocher autant de carte k'il va s'en défausser chaque tour soit au minimum 2 (sil ny a qu'une seule enclume en jeu) donc pour peu ke vous lui ayez vidé la main déjà avant l'adversaire n'aura plus jamais de main et devra trouver des solutions en éphémére pour gérer dur-dur, la céphalalgie permet de lui infliger 4 par tour. C'est une variante de céphalalgie+enclume mais bcp plus dur à gérer pour l'adversaire...

17 commentaires

  1. noki Mercredi 14 Octobre 2009 à 14:24
    love des chaines ! mais en plus il y a une combo bien trouvée avec ... ^^
  2. neo02 Jeudi 05 Février 2009 à 03:14
    alors niveau cout de mana en+ c impressionant ;)
  3. gilboul-91 Mercredi 29 Mars 2006 à 19:32
    elle est bien mais on s'embrouille trop vite pour la defausse
  4. gilboul-91 Mercredi 29 Mars 2006 à 19:31
    elle est bien mais on s'embrouille trop vite pour la defausse
  5. roms84 Mercredi 25 Mai 2005 à 20:47
    cette combo est superbe je l'ai deja testé et c'est efficace mais reste juste le probleme des ephémeres a par sa nikel 9/10
  6. roms84 Mardi 26 Avril 2005 à 20:33
    je fais cette combo dans un deck et sa marche bien 9/10
  7. Thibaut Mercredi 02 Juin 2004 à 21:04
    Ca merite un 8 selon moi ...
  8. Hardcore_Max Samedi 10 Avril 2004 à 15:54
    Mais avec des hymm to tourach c mieu
  9. JoseBove Mercredi 10 Mars 2004 à 17:41
    Ca marche
  10. chevalier90 Samedi 07 Février 2004 à 23:25
    Pa mal,9
  11. joblo Lundi 08 Décembre 2003 à 02:25
    Po pire 7/10
  12. petitbill Jeudi 25 Septembre 2003 à 10:31
    J'avais pense a la meme avec mine rugissante, mais la c'est vachement mieux.
  13. DarkRitual Dimanche 22 Juin 2003 à 21:46
    En effet, l'adversaire pioche sa carte normalement, puis pioche la seconde, l'effet de chains se déclenche, il doit se défausser de la carte qu'il vient juste de piocher pour piocher la seconde, puis s'en défausse à cause de l'effet de l'enclume ....
    il prend donc bien quatre par tour avec céphalagie ....

    le seul prob, c'est qu'entre la première et la seconde carte, il peut jouer des éphémères et donc cette combo est très perméable à disenchant et naturalisation qui ne sortent que pour deux (ou encore effacement, etc..)
    et de plus, ce qui est très pénalisant, c'est que pour mettre cela vraiment en place, il faut d'abord lui vider la main, pour être sur qu'il ne sorte pas un méchant permanent ...
    enfin, on notera que le texte de chains, c'est joueur et pas adversaire, donc tu te retrouves toi aussi avec une main qui n'évolue plus...

    mais ça reste pas mal,
    7/10
  14. Nicos Mercredi 14 Mai 2003 à 10:59
    Ca marche
    9/10
  15. WhiteKnight666 Samedi 12 Avril 2003 à 13:32
    Mais c'ets pas d'ma faute si tes deux combos ne marchaient pas et ke jai dû leur mettre 00, lorsqu'une combo est bonne je mets des 8/9 mais lorqu'elle ne marche pas je met 0...
  16. Elfo-boosique Samedi 12 Avril 2003 à 13:20
    Sur 10 car tu ne mérite pas mieux...
  17. blackangel Vendredi 11 Avril 2003 à 17:48
    Je dis oui gros moteur de controle et l'autre en fçe qui pleure avec une main vide...et une main vide c pénible... reste a tenir 5 tours avec la céphalagie et c bon...