Combo : Ciel changeant + Infiltration + Riss l'éveilleur

Riss l'éveilleur

Rith, the Awakener

Type
Créature légendaire : dragon
Coût
3RGW
Force/Endurance
6/6
Édition
Invasion

Explication de la combinaison par l'auteur

Vous posez le ciel changeant tout les permanents non-terrains sont bleu ou noir comme vous le voulez

vous posez riss

devinez la suite
c pratique qd il y a beaucoup de créatures
inconvénient: 4 couleurs c mieux avec ds 1 vert bleu des grands colisées et des bassins reflechissants

11 commentaires

  1. klmario Jeudi 11 Novembre 2004 à 10:31
    Y a aussi blason qui peut etre rajouté apres pour tuer le tour suivant
    et puis si infiltratuio ne vous plait pas il suffit de mettre la protaction contre la couleur de tou les permanents
  2. artefactman Lundi 15 Décembre 2003 à 12:04
    Génial
  3. Youni Samedi 13 Décembre 2003 à 19:20
    ça gér
  4. Fictionman Mardi 02 Décembre 2003 à 07:39
    6/10
  5. strykou Dimanche 23 Novembre 2003 à 20:02
    Pas mal
  6. ange-exalte Mardi 11 Novembre 2003 à 11:14
    Bien mais 3 cartes pour une combo
  7. kilkiller Mardi 13 Mai 2003 à 02:46
    Pas super jouable mais si ca sort ton combo est monstrueux
  8. klmario Lundi 07 Avril 2003 à 10:34
    L'infiltration c fait pour ca!!!
    g pas expliqué ca me semblait logique!
  9. chassdo Vendredi 04 Avril 2003 à 20:17
    Pa trés jouable presque aucun dragon n est jouable!
  10. Evilman Vendredi 04 Avril 2003 à 19:14
    Ouais mé y faut que tu blesse un joueur
  11. revest Vendredi 04 Avril 2003 à 14:56
    Cela dit, 3 cartes pour un combot, c'est beaucoup...