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Combo n° 5610
Combo : Révolte de la nature + Totem maudit
Révolte de la nature
Nature's Revolt
Type
Enchantment
Coût
3GG
Édition
Tempête
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Totem maudit
Cursed Totem
Type
Artifact
Coût
2
Édition
6ème Édition
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Explication de la combinaison par l'auteur
Bah voila on peut plus utiliser les lands pour la mana
suffit ke dans votre deck il y des sources de manas alternatives et cest tout bon
22 commentaires
phoernix
Mercredi 09 Mars 2011 à 18:31
Moi je dit beau combo et suffit de rajouter Propagande et votre adversaire ne pourra plus attaquer
(bon sauf si il a un gros générateur de mana x)
JechtPurgateur
Mercredi 26 Mai 2010 à 17:22
Au début j'ai pas compris, et puis sa a tilté !
Excellent, je vais le mettre dans mon deck Rofellos XD
Specops
Mardi 07 Mars 2006 à 17:37
excellent même
elam_le_purificateur
Dimanche 19 Décembre 2004 à 16:12
10/10
les-elfes-magics
Dimanche 03 Octobre 2004 à 16:32
Cool
Thibaut
Mercredi 02 Juin 2004 à 21:37
Idée ...
ptitnouv
Jeudi 26 Février 2004 à 13:13
J'vais en mettre dans mon jeu revolte de la nature et brume de pendrell!
10/10
Malko
Mercredi 07 Janvier 2004 à 12:41
Un super bon lock
darkwolf
Dimanche 14 Décembre 2003 à 12:32
Super 10/10
strykou
Dimanche 23 Novembre 2003 à 21:22
Super combo
arkh
Mardi 01 Juillet 2003 à 20:44
C'est assez dangereux...
kilkiller
Vendredi 06 Juin 2003 à 11:39
Un bon lock meme si sa agit aussi sur toi
kilkiller
Jeudi 22 Mai 2003 à 11:17
Un super bon lock
Arhill-Cora
Vendredi 02 Mai 2003 à 08:02
8/10
HH_Metame
Dimanche 30 Mars 2003 à 22:21
Si lze reste du jeu contrôle bien les défauts de cette combo, ca pe être fun et puissant !
Guizmo
Jeudi 20 Mars 2003 à 13:21
Mais fo des artefacts producteurs de mana, darkred l'a bien precisé. mais moi j'm bien !
darkred
Jeudi 20 Mars 2003 à 07:27
Super lock ... mais tu te lock aussi ...
t'as interet à gérer ça ...
mais bon , avec un deck d'artefact producteur de mana ... ça peut aller ...
Cho-Manno
Mercredi 19 Mars 2003 à 22:57
Faut avoir le temps de poser sont jeu et le temps on en a pas... 7/10
yundsi
Mercredi 19 Mars 2003 à 21:09
C marrant mais bon c vrai que tu t'auto lock
arcarum
Mercredi 19 Mars 2003 à 12:20
Les capacité de mana (le fait d'engager un permanent pour produire de la mana (voir le bird)) sont des capacité activées, donc cela marche.
par contre une combo qui bloque son propre controleur est une anticombo. si toi même tu ne peux prendre de la mana de tes terrain, c'est fouttu.
5/10
ib-demicoeur
Mercredi 19 Mars 2003 à 10:36
Bon lock...
9/10
hiei
Mercredi 19 Mars 2003 à 08:55
Pour locker le jeu mais chuis pas sur que ça marche ......