Piochez des cartes avec le serment de lim-dul, et vous etes protege par le mitard, ce qui vous rend donc immortel. on peut rien vous faire, mais vous vous pouvez faire tout ce que votre deck permet!!!
pour 2 mana noir par tour, on arrête quasiment de piocher (puisqu'on défausse 1 carte par tour )pour même pas être invincible puisque certain sorts font perdre des points de vie au lieu d'infliger des dégâts, ce qui ne peut être prévenu, et vous oblige à défausser.
Le seul moyen de piocher réellement est de dépenser 4 mana noir dans le même tour ce qui en bicolore ( à cause du Mitard ) n'est pas facile sauf avec une messe noire à la limite.
Conclusion : 4/10
Joli c'est la carte qu'il manquait au serment que je jou déjà juste tout seul et tu me donne plein d'idée de deck (recteur pour aller cherché tout ça parole d'ado hum..)
La t'es mal barrer parce que tu peux plus te devlopper nan?tandis que ton adversaire lui meme si t'es a demi immortel tu ne l'est pas completement alors....
Je sais kon ai la pour critiquer le combo mais arreter de toujours dire "au cas ou que les gars a ci ou a ca dans son deck" le 9/10 des deck on pas stÉ cartes la !!! tk lol moi jtrouve ca fort donc 9/10 !!!!!!!
Mitard te previent des blessure mais pas des perte de point de vie car les blessures et les perte de point de vie sont différent donc attention car now il y a bcp de jeux perte de point de vie et plus trop blessure mais sinon pas mal mais bon faut prevoir das cartes a recup quand tu tend défausse comme les horrbles résidues en légion qui pour bbb au debut de ton entretien si il est dans ton cimetier tu peut le remonter dans ta main
8/10