Combo : Nattes, séide de la Coterie + Glissement astral

Nattes, séide de la Coterie

Braids, Cabal Minion

Type
Créature légendaire : mignon
Coût
2BB
Force/Endurance
2/2
Édition
Odyssée

Explication de la combinaison par l'auteur

C'est une des variente des jeux astral blanc-noir avec nattes, poser astral , cycler une carte au début de son entretien pour gicler nattes et la faire revenir a la fin du tour, ok on peut pas attaquer avec mais son pouvoir très désagréable est ke pour l'adversaire

Encore mieux cycler une carte à l'étape de fin du tour de l'adversaire, comme ça elle revient à la fin de ton tour aussi, mais t'as un ou deux mana dégagés de plus ;-)

41 commentaires

  1. lediablenoir Mercredi 28 Juillet 2004 à 14:42
    J connai pa trop astro glide noir blanc mai bon la combo march bien et est peut etre jouable en etendu dc aller j te met un 8/10
  2. Zev Jeudi 29 Avril 2004 à 17:49
    Extra
  3. RockDevil Mercredi 05 Novembre 2003 à 22:53
    Me la su déja faite faire
  4. diablalo Dimanche 13 Juillet 2003 à 12:15
    La combo est bonne mais pas l explication, car en effet comme l on tres bien expliqué arcarum et darkritual, on ne peut la jouer "que" comme le second paragraphe de l explication;
    la combo vaut 9 malgre quel soit connu, mais tu as a moitié tort sur l explication : 4.5 (arrondi au sup)
  5. DarkRitual Vendredi 04 Juillet 2003 à 00:29
    Encore des gars qui connaissent que dalle aux règles quoi.. on s'y fait vite par ici .
    alors:
    1) arcarum a tt à fait raison que si l'on cycle une carte à la fin du tour de l'adversaire, nattes ne revient qu'à la fin de notre tour car la capacité " à la fin du tour " est une triggered ability , donc une fois traitée, elle ne hante plus la pile comme le pensent certains nioufs.

    2) tu ne peux pas cycler une carte "au début de ton entretien" car c'est un effet déclenché comme le précédent encore appelé effet de phase .. je m'explique : tu ne peux pas jouer d'éphémères avant que cela ne se produise (et si, on peut jouer des sorts pdt l'upkeep contrairement à ce qu'en pensent d'autres attardés) car ts les effets déclenchés qui stipulent "au début de .." vont sur la pile avant que tu n'ais la priorité (et ici, il n'y a pas de phase antérieure pdt laquelle tu peux jouer de sorts).

    donc la capacité déclenchée va sur la pile, et là, si tu réponds en retirant nattes, ton sort se résoud, elle est retirée .. mais sa capacité est tjs sur la pile et se résoud qd même ! dommage.

    tu comprends pas bien toi même ce que tu envoies (-5)

    3/10
  6. ledragon Jeudi 26 Juin 2003 à 17:49
    Bon. 8 / 10
  7. Ekinox Dimanche 11 Mai 2003 à 02:30
    Très cool comme combo en effet!
    pourquoi le kavru languefeu n'est plus type 2...ouin kavru+glissement astral+ride d'éclair = aille aille aille!!
    enfin revenons à nattes. très chouette et ployvalent en +
    je met 9!
  8. crazyrasta Dimanche 06 Avril 2003 à 19:33
    Bien vue c jouable et pas trop mal
  9. seraph Jeudi 27 Mars 2003 à 12:17
    Assez sympa
  10. Sheep Jeudi 27 Mars 2003 à 12:10
    Assez intéressant, a tester
  11. bagaba Samedi 01 Mars 2003 à 13:47
    C cool c a 9/10
  12. bahamut Vendredi 28 Février 2003 à 20:00
    C cool !!
  13. Starshine Vendredi 28 Février 2003 à 17:18
    Intéressant comme combo
    =====>>>> 8 / 10
  14. blackrainbowz Vendredi 28 Février 2003 à 11:05
    Me sinon moyen 6/10 pas +
  15. thebeast Vendredi 28 Février 2003 à 08:22
    Heureusement qu'il est la !!!! ptain j'aurais arrêtermagic depuis lontps sinon........
  16. shadowkahn Jeudi 27 Février 2003 à 20:52
    Merci arcanum
  17. arcarum Jeudi 27 Février 2003 à 19:07
    Mince alors cela aurait était mieux
  18. arcarum Jeudi 27 Février 2003 à 19:04
    Mince alors cela aurait était mieux
  19. arcarum Jeudi 27 Février 2003 à 19:03
    Règles p.12.1 et 2 de l'oracle
    1.tous les effets de fin de tour se déclenche à l'étape de de fin de tour
    2. tout nouvel effet qui se déclenche à la fin de tour qui va dans la pile à ce moment là se résoudra à la prochaine étape de fin de tour.

    ce qui signifie que si à l'étape de fin de tour du joueur a vous cyclez une carte et qu'avec l'astral slide vous retirez une créature,
    la créature reviendra à l'étape de fin de tour du joueur b
    en effet, l'effet de l'astral se déclenchant au début de l'étape de fin de tour et celle-ci ne peut se résoudre immédiatement puisque le début de l'étape est déjà passé. !

    ensuite si vous cyclez pour retirer la natte au début de l'entretien cela ne change rien en effet. vous devrez tout de même sacrifier le permanent.
    au début de l'entretien l'effet de la natte va dans la pile
    règle p.6.1
    vous ne pouvez rien y faire, c'est ainsi, puis le joueur actif reçoit la priorité. pour jouer des sort ou des effets

    enfin lorsqu'un effet est dans la pile il n'en n'est pas retiré si la soruce qui la émis est retiré du jeu. il se créé un pseudosort qui va dans la pile et qui est indépendant de sa source.
    règle a.4.3-a.4.4-a.4.5.

    cette combo marche très bien et est parfaitement valide
  20. chester Jeudi 27 Février 2003 à 16:34
    Thebeast t'as rien compris tu recycle pour remove nattes en fin de tour adverse et elle reviens fin de ton tour.
    va voir là http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?15941.
  21. bagaba Jeudi 27 Février 2003 à 16:09
    0 sur 10
  22. thebeast Jeudi 27 Février 2003 à 15:54
    Si je resume natte se recycle a l'entretien et pas a la fin de la phase de l'adversaire!!!! car sinon elle reviendrai a la fin du tour...
  23. chester Jeudi 27 Février 2003 à 14:37
    On peut le faire en fin de tour et nattes ne reviendra qu'a la fin du tour suivant. faudrait regarder les régles avant de parler
  24. DarthChronos Jeudi 27 Février 2003 à 14:11
    Oui pas mal !
  25. Commandeur Jeudi 27 Février 2003 à 13:41
    Bonne combot (malgré que l'on en puisse pas le faire a la fin du tour) mais quand même pendant l'entretien (c la que je comprend pas ptain) 8/10
  26. Oncle-Bens Jeudi 27 Février 2003 à 12:11
    9/10 pk c interessant et il y nattes
  27. gouby27 Mercredi 26 Février 2003 à 18:40
    Pa mal come combo
  28. chassdo Mercredi 26 Février 2003 à 18:11
    Thebeast tu a tort pk c un recyclage et le cycle et un ephemere et donc tu peu cycler a l upkeep!!!!
  29. bluewizzard Mercredi 26 Février 2003 à 16:59
    C'est super mais arretez de vous battre,les autres!9/10
  30. thebeast Mercredi 26 Février 2003 à 11:26
    Ce n'importe koi la combo n'est pas valable a mon avis car le fait que tu recycle a la fin du tour de ton adversaire la fait revenir immediatement ..comme le souligne "reivon" et tu ne peux pas le recycler au debut de ton entretien car aucune capacite n'est autorise pendant cette phase..
  31. darkfucker Mercredi 26 Février 2003 à 09:05
    Excelent...vraiment 9/10
  32. dionisos666 Mardi 25 Février 2003 à 23:39
    9/10
  33. Sly Mardi 25 Février 2003 à 20:57
    10/10
  34. chassdo Mardi 25 Février 2003 à 19:50
    C relou tout ca on connait:
    astral slide + natte
    astral+ chatfeu
    etc.....
    c relou !!!!!!!!!
  35. Psy4 Mardi 25 Février 2003 à 19:12
    Ta combo et bien 10/10 :-)
  36. seifer Mardi 25 Février 2003 à 15:46
    J'm bien 9/10
  37. arcarum Mardi 25 Février 2003 à 13:50
    Rien à vos analyse.
    la meilleur façon de la jouer est de la cycler durant l'étape de fin de tour du l'adversaire, ainsi elle revient à votre étape de fin de tour. donc il sacrifie et pas vous
    8/10
  38. space Mardi 25 Février 2003 à 13:42
    ....je recyclerai au debut de son entretien pour selectionner ce qu'il va sacrifier....si on lui sort ses betes,il doit sacrifier ses lands!
  39. slivoidien Mardi 25 Février 2003 à 09:41
    Ben moi je note pas mais parcontre tu pourrai justifier ta note de ma combo (7) alosr que c'est le seule mécanisme qui met ta créature de ton choix en jeu des le premier tour
  40. reivon Mardi 25 Février 2003 à 02:13
    "encore mieux cycler une carte à l'étape de fin du tour de l'adversaire, comme ça elle revient à la fin de ton tour aussi, mais t'as un ou deux mana dégagés de plus ;-) "


    j'suis pas d'accord. elle part, elle revient directement, puisque le tour est fini ....
  41. Strife Mardi 25 Février 2003 à 00:34
    Intéressant!7 sur 10!