Explication de la combinaison par l'auteur
Il faut les trois cartes en jeu, la druidesse ne doit pas avoir le mal d'invocation.
1) Engager la toupie pour piocher une carte, la toupie se retrouve sur la bibliothèque.
2) Engager puis dégager la druidesse pour avoir 1 mana dans la réserve et aussi un marqueur -1/-1 sur la druidesse.
3) A l'aide de la capacité de Falco, du mana dans la réserve, et en enlevant le marqueur sur la druidesse, rejouer la toupie depuis le dessus de la bibliothèque.
4) recommencer à l'étape 1).
A chaque itération de la boucle, on pioche une carte.