Explication de la combinaison par l'auteur
(Ceci n'est valable que pour les duels)
Le principe est simple, jouer à la place de l'adversaire.
Il suffit d'avoir 10 manas en réserve et le tour est joué !
(Ce qui peut-être facile avec des artéfacts ou que sais-je. )
Emry en jeu.
Vous posez Mindslaver, le sacrifiez et contrôlez le prochain tour du joueur adverse.
Vous jouez à la place de votre adversaire, c'est votre tour, vous dégagez Emry pendant la phase de dégagement, vous jouez Mindslaver de votre cimetière, vous le sacrifier... L'adversaire ne peut plus jouer...
Avantages:
- Facilement mis en place.
- Si Mindslaver est dans le cimetière c'est jouable aussi.
- Monocolore.
Désavantages:
- Fragile
- Nécessite au moins 10 manas.