Aura de Pemmin
Pemmin's Aura
- Type
- Enchantement : aura
- Coût
- 1UU
- Édition
- Fléau
Druidesse d'incubation
Incubation Druid
- Coût
- 1G
- Force/Endurance
- 0/2
- Édition
- L'Allégeance de Ravnica
Ligne ley d'abondance
Leyline of Abundance
- Coût
- 2GG
- Édition
- Edition de Base 2020
Explication de la combinaison par l'auteur
Il faut avoir la druidesse en jeu, enchantée avec l'aura, la ligne ley sur le champ de bataille et un terrain pouvant produire une ile (Botanical Sanctum par exemple). Pas besoin d'avoir la druidesse adaptée pour avoir mana infini et donc marqueurs infini avec la ligne ley dans un premier temps.
Etape 1 : En engageant la druidesse on rajoute un bleu grâce à sa capacité et la ligne ley donne un vert.
Etape 2 : On dégage la druidesse grâce à l'aura avec le bleu produit. Il nous reste donc un mana vert dans notre réserve.
À partir de là on recommence à l'étape 1 pour avoir mana infini en vert. On peut donc mettre un marqueur +1/+1 sur la druidesse (et nos autres créatures) de façon illimité.
Etape 3 : On engage la druidesse et ajoutons trois mana (trois mana bleus disons)
Etape 4 : On lui donne le vol, le shroud et on la dégage (grâce à l'aura et les trois mana bleu) pour en faire ce qu'on veut.
Cette combo permet d'avoir marqueur et mana infinis en vert et/ où en bleu. Rajoutez un terrain de la couleur de votre choix sur le champs de bataille et vous avez les couleurs de votre choix.
PS : Je remercie Hoby-One pour m'avoir donner l'idée, mais je trouve que l'aura donne plus de "possibilité" et permet de finir seulement avec 3 cartes.