Explication de la combinaison par l'auteur
Bonjour,
je vous propose de découvrir une interaction bien sympa que j'ai découverte par hasard en jouant.
Pré-requis posés sur le champ de bataille :
1 Hapatra, vizier of poisons
1 Yawgmoth, Thran physician
1 Zulaport cutthroat
1 créature random à sacrifer pour pouvoir lancer le truc
Procédure :
On active la capacité de Yawgmoth qui demande de payer en sacrifiant la créature random et en payant 1 PV.
Ce faisant, on va piocher, et mettre un marqueur -1/-1 sur une créature, une de l'adversaire de préférence, mais on peut faire sur les nôtres.
La capacité déclenchée de Hapatra se déclenche alors, un marqueur est mis quelque part, on crée un token serpent 1/1.
On peut alors recommencer l'opération en activant la capacité activée de Yawgmoth, mais cette fois en sacrifiant le token serpent.
Limites :
-La première limite est égale à l'endurance totale des créatures sur le champ de bataille.
Il ne sera pas possible de mettre un nombre de marqueurs supérieur à ce nombre (une créature avec une endurance égale à 0 est placée dans le cimetière de son contrôleur).
-La deuxième limite est celle du nombre de PV que vous possédez pour déclencher la capacité de Yawgmoth.
Il ne sera possible de ne payer que le nombre de PV que l'on possède, pas plus.
C'est donc pour palier à cette deuxième limite que le Zulaport Cutthroat est présent.
En effet, on paye 1 pv et un sacrifice pour activer Yawgmoth, ce PV est tout de suite rendu par Zulaport Cutthroat lorsque la créature sacrifiée meurt.
Le Zulaport Cutthroat, en appliquant un effet de ponction 1 à chaque fois qu'une créature meurt, devient une machine de mort implacable au milieu des rouages de l'interaction Hapatra + Yawgmoth.
J'espère que tout ceci vous plaira et vous donnera envie de générer des situations wtf !
A plus et merci à vous tous !
Ceci dit, je me rend compte en écrivant cet article que ce n'est peut-être pas un combo étant donné que l'on est limité par la valeur d'endurance totale des créatures sur le champ de bataille.
Ah oui, ce que j'appelle Ponction 1, c'est la capacité chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. En jeu, c'est beaucoup plus simple à utiliser que de bredouiller "euh... tu perds un pv et moi euh... je gagne un pv" surtout quant tu as plusieurs occurrences de cette capacité.