Combo : Sceptre du Magistrat + Plongeuse céleste ondine (Tours Infinis)

Sceptre du Magistrat

Magistrate's Scepter

Type
Artifact
Coût
3
Édition
Masques de Mercadia

Plongeuse céleste ondine

Merfolk Skydiver

Coût
UG
Force/Endurance
1/1
Édition
La Guerre des Planeswalkers

Explication de la combinaison par l'auteur

Mise en place :
Jouer le spectre et l'engager en payant 4 pour lui mettre un marqueur.
Ensuite
Avec le spectre dégager et la Plongeuse céleste ondine sur le terrain : activer 3 fois sa capacité pour avoir donc 4 marqueur sur le spectre, l'engager en retirant 3 marqueur.
Recommencer au tour suivant.

Les - :
15 de mana, oui je sais c'est chère.
Dépend d'une créature qui est facilement tuable.
Les + :
Jouables en standard.
Ne demande que deux non terrain en jeu.
Le coup peux facilement être baissé (ex : familier du biomancien)
Avec une Kiora, mandeuse de béhémoth, pas besoin de tour de préparation
 

4 commentaires

  1. DrSnap Samedi 11 Mai 2019 à 02:38
    De préférence, AVANT de poser une question, ouais
  2. alexleflex Vendredi 10 Mai 2019 à 20:28
    Le 10/05/2019 à 13:38, DrSnap avait écrit ...
    D'abord, tu setup la combo un tour avant en mettant un marqueur sur le Sceptre. Ensuite, à chaque tour, tu le prolifères 3 fois avec l'ondine (qui est essentielle à la combo......) et tu joues un tour supplémentaire.


    Évidemment! Faut lire les cartes!
  3. DrSnap Vendredi 10 Mai 2019 à 13:38
    D'abord, tu setup la combo un tour avant en mettant un marqueur sur le Sceptre. Ensuite, à chaque tour, tu le prolifères 3 fois avec l'ondine (qui est essentielle à la combo......) et tu joues un tour supplémentaire.
  4. alexleflex Vendredi 10 Mai 2019 à 10:59
    Qu'est ce que la ondine vient faire la? Et comment tu dégages le sceptre?