Combo : Divine Intervention + Topsy Turvy + Brume de paradoxe

Brume de paradoxe

Paradox Haze

Type
Enchantement : aura
Coût
2U
Édition
Spirale Temporelle

Explication de la combinaison par l'auteur

Une petite combo qui ne rentre dans aucune case. Si l'adversaire n'a pas une réponse éphémère dans le tour qui lui permette de gérer un enchantement, la partie se termine en un match nul.

Une fois les trois enchantements sur le champ de bataille (il faut avoir jouer la topsy turvy au moins un tour avant, sinon la brume de paradoxe ne se déclenchera pas) il suffit de dire "à toi" pour que la partie soit finie.
Grace à topsy turvy, notre entretien aura lieu après notre phase principale. Du coup divine intervention perds ses marqueurs à la "fin" de notre tour. La brume (qui sera jouer sur nous-même) fait que les deux marqueurs seront retiré à la suite.

C'est couteux en mana, mais c'est surtout un bon moyen de mettre fin à une partie de commander multi qui s'éternise avant d'aller chercher les pizzas.

 

2 commentaires

  1. Olxinos Dimanche 21 Octobre 2018 à 11:36
    À la place de topsy turvy, savour the moment (ou tout autre time warp, mais celui là est le moins cher qui coute pas 1000 balles) fonctionne aussi.
    Sinon, parasite de maléfice ou clepsydre suivant l'identité couleur marchent bien aussi.
  2. Azurly Dimanche 21 Octobre 2018 à 10:12
    ... c'est juste super. En revanche, tu peux jouer cette combo seulement pour le fun ( Unhiged )