Combo : Rite de passage + Étincemage rusé + Cacophodonte (Marqueurs Infinis)

Rite de passage

Rite of Passage

Type
Enchantment
Coût
2G
Édition
Cinquième Aube

Étincemage rusé

Cunning Sparkmage

Coût
2R
Force/Endurance
0/1
Édition
Worldwake

Cacophodonte

Cacophodon

Coût
3G
Force/Endurance
2/5
Édition
Les combattants d'Ixalan

Explication de la combinaison par l'auteur

Bonjour,

Il vous fait les 3 permanents en jeu.
1. Avec l'Étincemage rusé, infligez 1 blessure au Cacophodonte.
2. Il prend une blessure, le Rite de passage lui met un marqueur, et dégagez l'Étincemage rusé avec la capacité déclenchée du Cacophodonte.
3. Recommencez.

Ainsi, le Cacophodonte prend une infinité de blessures compensée par une infinité de marqueurs +1/+1 sur lui, sans compter un engagement/dégagement infini de l'Étincemage rusé.
Celui-ci a l'avantage d'avoir la Célérité contrairement à ses comparses "pingers" ce qui permet de l'activer tout de suite.