Explication de la combinaison par l'auteur
Une combo toute simple en mono-blanc pour ne pas perdre la partie. Une fois les deux enchantements en jeu, on ne perd plus si on a zéro point de vie, et il ne se passe rien lorsqu'on subit de nouveaux dégâts.
La combo est légale en moderne, et les deux cartes sont tutorables avec Zur, l'enchanteur.
Crédits : Seth