Explication de la combinaison par l'auteur
Il faut avoir omniscience et le module en jeu.
On lance la baleine gratuitement, ce qui entraîne le gain de six marqueurs énergie. On peut mettre un marqueur +1/+1 sur une créature que l'on contrôle. Il reste à la renvoyer dans sa main puis recommencer. On obtient donc une infinité de marqueurs +1/+1 et de marqueurs énergie.
L'aventage de cette combo est qu'elle est mono bleu. Mais il faut être lucide sur la difficulté de placer omniscience...
C'est une source de marqueurs énergie infinie, on peut donc la décliner en source de créatures-jetons en remplaçant le module par le virtuose des voltigeurs, par l'architecte de la sauvagerie ou encore par la patrouille du neuvième pont. Bref, beaucoup de possibilités.