Combo : Yosei, l'étoile du matin + Voyant de viscères + Don d'immortalité (Soft Lock)

Yosei, l'étoile du matin

Yosei, the Morning Star

Type
Créature légendaire : dragon et esprit
Coût
4WW
Force/Endurance
5/5
Édition
Guerriers de Kamigawa

Voyant de viscères

Viscera Seer

Coût
B
Force/Endurance
1/1
Édition
Magic 2011

Explication de la combinaison par l'auteur

Bonjour, 

J'adore " Don d'immortalité et je trouve qu'il n'y a pas assez de combos avec cette carte donc j'ai décidé d'en trouver

Voici une combo de lock.

Il suffit d'avoir en jeu Yosei, l'étoile du matin et de lui attaché le don d'immortalité

Ensuite n'importe quel moteur à sacrifice fait l'affaire.

On sacrifie Yosei avant sa propre fin de tour pour faire trgger son effet et on peut le resacrifier à l'entretien de l'adversaire pour engager 5 permanent supplémentaires si besoin. 

Ce qui donne 10 permanents engagés et on saute la phase de dégagement, assez dur de revenir après ça.

4 commentaires

  1. TheWretched Mercredi 25 Mai 2016 à 12:12
    J'avais zappé la partie "saute sa prochaine étape de dégagement" de Yosei, désolé.
  2. TustyMacBou Dimanche 22 Mai 2016 à 18:23

    Je n'ai peut être pas été assez clair dans la définition de la combo mais il est évident qu'on va sacrifier Yosei à tous les tours et qu'il va revenir à chaque fois  ... ce qui donne : l'adversaire n'aura plus jamais de phase de dégagement

    « Une combo est une association de cartes produisant un effet particulier. Il a pour objectif d?augmenter considérablement et indéniablement vos chances de victoire, soit par un effet de répétition, soit par un effet ponctuel suffisamment important pour vous donner l?avantage. »

    Je trouve ça un peu faible de juste considérer ça comme une simple interaction , surtout qu'à mon sens une combo naît forcément d'une interaction mais bon , en plus, ici celle ci se répète ... du coup ça rentre dans le cadre de la définition ci dessus .

    et si priver un adversaire de phase de dégagement à l'infini n'est pas un un effet suffisamment important pour ?augmenter considérablement et indéniablement les chances de victoire je vois pas ce que je peux rajouter

     
  3. Teatea Dimanche 22 Mai 2016 à 17:48
    Je suis d'accord aussi pour dire que c'est plus qu'une interaction, une fois passée c'est foutu pour l'adversaire :/ !! Je comprend pas le choix du modo, Dommage ! 
  4. Kron Dimanche 22 Mai 2016 à 12:26
    Dans la mesure où on peut faire passer toutes ses phases de dégagement, c'est plus qu'une interaction. Le lock est plus décisif qu'une stase infini, puisque l'adverssaire ne pourra pas poser ses terrains, et attendre de jouer une solution en les gardant dégagés.