Combo : Diablotin putride + Margouillis du Marennois + Le monstre de Gitrog

Diablotin putride

Putrid Imp

Type
Créature : zombie et diablotin
Coût
B
Force/Endurance
1/1
Édition
Tourment

Margouillis du Marennois

Dakmor Salvage

Type
Terrain
Édition
Vision de l'Avenir

Le monstre de Gitrog

The Gitrog Monster

Coût
3BG
Force/Endurance
6/6
Édition
Tènèbres sur Innistrad

Explication de la combinaison par l'auteur

Bonjour,

Pour cette combo, il faut Le monstre de gitrog et le Diablotin putride sur le champ de bataille, avec Margouillis du marennois en main.

On défausse le margouillis au diablotin.
Trigger de pioche de la grenouille. On remplace la pioche par le dragage du margouillis, ce qui nous le renvoie en main. Et nous meule de 2 cartes. Si parmi ces cartes, il y a un terrain, c'est une pioche assurée par le monstre.
Résultat : on peut s'auto-meuler tout le pack pour piocher un certain nombre de cartes. Avec un titan eldrazi (Emrakul, déchirure des éons par exemple), on remélangera notre cimetière à la bibliothèque, histoire de continuer la boucle, jusqu'à avoir de quoi tuer (sickening dreams par exemple)

Pour donner une idée de liste en Duel commander :
http://magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=459983

On peut faire mana infini théoriquement avec pétale de lotus,
vie infinie avec brunécaille golgari,
une main bien garnie aussi.

Par contre, le big turn est long, très très long si l'adversaire ne concède pas avant.
A voir si ce sera compétitif tout ça ^^

3 commentaires

  1. Sancho Lundi 25 Avril 2016 à 01:29
    yep super boucle, j'aime bien l'idée du deck qui fait tellement de bouiboui que l'adversaire concède.

    pour la liste par contre j'ai pas compris pourquoi tu mets blossom parce que même si c'est super fort c'est pas concept dans le deck, pas synergique... pour faire une critique constructive je testerais bien 3 cartes dans ton deck c'est :
    Zuran orb pour gagner des pvs (ça fait toujours plaisir) et piocher si t'es en rade sur ton meulage, parce que t'aura pas toujours ton changelieu ou life à disposition et puis ça se pose pour 1
    Amulette de vigueur parce que t'as pas mal de lands qui arrivent tap et des chercheurs de land qui mettent en jeu tap du coup sur ta boucle tu pourrais faire plus de mana en trimant moins (et pareil que pour Zuran c'est pas cher à poser)
    Voyageur krosian parce que si tu pars en boucle et qu'il passe et repasse et rerepasse etc il peut te faire poser une quantité X de lands voire tous si besoin dans le "big turn" dont tu parles.
    voilà comme je disais je m'efforce de faire de la critique constructive. enjoy !
  2. Wyarak Vendredi 01 Avril 2016 à 13:21
    La liste d'EDH est intéressante. Et comme l'a souligné Jinjo, c'est plus ou moins de la toolbox infinie, qui peut permettre, meme si tu pars pas en combo infinie, de faire plusieurs itérations qui permettent de gagner un certain avantage dans la partie.
  3. Jinjo-nator Vendredi 01 Avril 2016 à 11:26
    C'est assez violent, l'intérêt étant que tu peux aussi partir en demie combo avec d'autres cartes (genre vie du terreau, ou batard sauvage), pas obligé d'avoir les trois pièces directement donc.