Combo : Poursuite des bruits de pas + Mouchards desséchés + Conseil de l'Absolu (Hard Lock)

Poursuite des bruits de pas

Followed Footsteps

Type
Enchantement : aura
Coût
3UU
Édition
Ravnica, la Cité des Guildes

Mouchards desséchés

Wizened Snitches

Type
Créature : peuple-fée et gredin
Coût
3U
Force/Endurance
1/3
Édition
Ravnica, la Cité des Guildes

Conseil de l'Absolu

Council of the Absolute

Coût
2WU
Force/Endurance
2/4
Édition
Le Labyrinthe du Dragon

Explication de la combinaison par l'auteur

Bonjour,
je vous propose un combo pour locker le jeu de l'adverssaire.
Pour cela, il faut les trois cartes en jeu, avec la poursuite des bruits de pas enchantant le conseil de l'absolu.
Au début de notre entretient, on pose un jeton qui est une copie du Conseil de l'Absolu, et on nomme la carte du dessus de la bibliothèque de l'adverssaire, qui ne pourra pas la lancer.
Il suffit de recommencer à chaques tours!

1 commentaire

  1. Freak Mardi 01 Mars 2016 à 20:54
    C'est pas vraiment un lock puisque l'adversaire pourra toujours poser des créatures...
    Ca marcherait mieux avec Meddling Mage ; or la combo a déjà été postée.