Bonjour!
Je vous présente un lock un peu chère mais efficace.
Une fois l'enchantement et la créature en jeu, on donne l'enchantement à l’adversaire avec Donation. Puis, à la fin de son tour, on utilise l'Augure des cranes pour faire défausser les cartes de la main de l’adversaire: Il ne peut plus jouer de cartes et don ne peut plus piocher.
1/ Avoir Augur of Skulls et Null Profusion en jeu.
2/ Jouer Donate en ciblant Null Profusion.
3/ A la fin de votre tour, votre adversaire se défausse pour n'avoir que deux cartes en main.
4/ Votre adversaire joue son tour, sans piocher.
5/ Au début de votre tour, pendant votre entretien, sacrifiez Augur of Skulls et coincez l'adversaire.
C'est tout de même assez situationnel, cela ne tient pas compte de ce que l'adversaire à en jeu et ce dernier a tout de même un tour pour pouvoir réagir.
Sur ton commentaire, il faudrait rectifier : à l'étape de fin le joueur adverse se défausse (si besoin) de manière à avoir sa taille de main autorisée (2 avec l'enchantement).
Durant ton entretien tu sacrifies l?augure des crânes pour activer sa capacité et "locker" l'adversaire (sans présumer de ce qu'il a sur le board au tour 7-8...).