Combo : Moquerie du diablotin + Manteau céleste + Remède souillé

Explication de la combinaison par l'auteur

Bonjour,

Je propose cette combo qui me paraît être assez efficace et relativement jouable. Je tiens à préciser avant toute chose que je joue en casual, donc sans restrictions niveau cartes. Je suppose que ces cartes ensemble ne seront pas acceptées dans les formats compétitifs mais l'interaction est plutôt sympa.

Voici le déroulement de la combo :

Le remède souillé est sur le champs de bataille, sous notre contrôle

1. On enchante une créature adverse avec la Manteau céleste
2. Lors de la première phase principale du tour suivant de l'adversaire, on joue la Moquerie du Diablotin en ciblant la créature enchantée
3. Si tout se passe bien, la créature attaque et une fois que les blessures seront réparties vous aurez gagné la partie car l'adversaire va directement se retrouver à 0 grâce au remède souillé.

Cette combo a quelques défauts, tout d'abord elle est bicolore et surtout le Manteau céleste coûte cher à jouer. Il faut effectivement 8 mana pour poser ce combo si le remède est déjà sur le terrain et 11 mana pour tout jouer en un tour, ce qui est relativement cher.
La Moquerie du diablotin pourrait être remplacée par quelques autres cartes rouges que je n'ai pas souhaité intégrer pour ne pas partir dans le tri-colore.

Mais quand bien même, Emportement des mordus pour seulement un mana rouge forcerait le mob a attaquer. En revanche, si l'adversaire détruit votre remède souillé le monstre est bien trop fort.

Ce combo est donc une victoire instantanée mais risquée.

13 commentaires

  1. knight_seb Jeudi 01 Octobre 2015 à 11:16
    Correction faite. J'ai lu un peu trop vite les cartes.
  2. TheWretched Mercredi 30 Septembre 2015 à 14:58
    Je confirme que ça fonctionne bien, perso je l'aurais validée cette combo...
  3. moietmoi57 Samedi 19 Septembre 2015 à 00:12
    Si vous liser la raison pour laquelle elle est refusé c " ce n'est pas une combo" donc ce n'est pas que sa ne marche pas c juste que c considérer comme une interaction je pense ( même si je comprend pas trop) je voudrais juste que le modo clarifie pourquoi elle est refusé
     
  4. DrSnap Vendredi 18 Septembre 2015 à 17:16
    Merci ZePingus ^^
    "Doubler" est juste le mot clé qui simplifie l'action "gagner autant de points de vie que son total de points de vie", voilà voilà...
    Et de même, si tu joues un Magister Sphinx, tu gagnes/perds autant de PV qu'il en faut pour atteindre 10.

    Donc ouais en fait, aussi bizarre et injouable que puisse paraître cette combo, elle aurait du passer...
  5. ZePingus Vendredi 18 Septembre 2015 à 17:03
    Ben, pour ma part, je pense que cela fonctionne, arrêtez-moi si je me trompe mais on a :

    118.5. If an effect sets a player?s life total to a specific number, the player gains or loses the necessary amount of life to end up with the new total.

    Donc "doubler", c'est bien, en terme de règles, c'est bien "gagner X points de vie" avec X le total actuel de point de vie. Et donc on peut bien remplacer l'effet de gain avec le Remède Souillé.

    Pour vous en convaincre, je viens de voir sur le site une combo avec Flambeau D'Immortalité et ce même Remède Souillé, qui elle, a été validée.

    Du coup, même question que précédemment, est-ce simplement pour le coté très aléatoire, et qu'il faille que l'adversaire ait une créature ciblable, qui peut attaquer, qui explique ce refus ?
  6. El-emmental Vendredi 18 Septembre 2015 à 13:35
    En fait, doubler ne fait pas gagner de points de vie, cela change juste la valeur d'une information

    Le manteau sacré aurait dû avoir ceci "son contrôleur gagne un nombre de points de vie égal a son total de points de vie actuel" et dans ce cas-la, et uniquement celui-la, il y a un gain de vie, et donc le remède souillé se déclenche.

    Tu n'as pas une bonne définition de "doubler" et "gagner des points de vie".
  7. DrSnap Vendredi 18 Septembre 2015 à 13:16
    Le 18/09/2015 à 12:24, El-emmental avait écrit ...
    En fait, si je ne me trompe pas, l'action de doubler ne fait pas gagner de la vie. Donc du coup le remède souillé ne fait rien.

    Tu te trompes ^^ Si t'as 20 PV et que tu les doubles, t'en as 40, t'en gagnes donc 20. Du coup, avec le Remède souillé dans la combo, l'adversaire perd un nombre de points de vie égal à ...ses PV. Il ne peut pas survivre !
  8. El-emmental Vendredi 18 Septembre 2015 à 12:24
    En fait, si je ne me trompe pas, l'action de doubler ne fait pas gagner de la vie. Donc du coup le remède souillé ne fait rien.
  9. bigfourbe69 Vendredi 18 Septembre 2015 à 12:16
    Le 17/09/2015 à 19:58, DrSnap avait écrit ...
    Le 17/09/2015 à 19:52, tatan avait écrit ...
    bonjour juste pour bien comprendre. Le refus est du au faite que le manteau ne fait pas "réellement" gagner de pv mais les doubles directement?

    Doubler les points de vie signifie que tu gagnes autant de points de vie que tu en as, c'est considéré comme un gain de PV ^^ Mais c'est vrai que je vois pas vraiment pourquoi la combo est refusée, en fait...


    A mon avis pour plusieurs raisons : 
    - d'une part cela postule l'existence d'une 4ème carte, qui est la créature contrôlée par l'adversaire, qui, de plus, doit être ciblable
    - enfin les conditions pour que la combo soit déterminante, ne créant pas de boucle dans le tour, est que l'adversaire ne survive pas, ce qui est conditionné par les dégâts infligés (et donc les PV gagnés), donc pas la Force de la créature.

    Bref, beaucoup d'incertitudes !
  10. DrSnap Jeudi 17 Septembre 2015 à 19:58
    Le 17/09/2015 à 19:52, tatan avait écrit ...
    bonjour juste pour bien comprendre. Le refus est du au faite que le manteau ne fait pas "réellement" gagner de pv mais les doubles directement?

    Doubler les points de vie signifie que tu gagnes autant de points de vie que tu en as, c'est considéré comme un gain de PV ^^ Mais c'est vrai que je vois pas vraiment pourquoi la combo est refusée, en fait...
  11. tatan Jeudi 17 Septembre 2015 à 19:52
    bonjour juste pour bien comprendre. Le refus est du au faite que le manteau ne fait pas "réellement" gagner de pv mais les doubles directement?
  12. DrSnap Jeudi 17 Septembre 2015 à 14:47
    Le 17/09/2015 à 11:20, van avait écrit ...
    il faut enchanter une créa que tu contrôle, pas qu'un adversaire contrôle (relis le manteau) ! du coup la moquerie ne sert à rien ici ...

    Lol. Relis le Manteau toi plutôt.
  13. van Jeudi 17 Septembre 2015 à 11:20
    il faut enchanter une créa que tu contrôle, pas qu'un adversaire contrôle (relis le manteau) ! du coup la moquerie ne sert à rien ici ...