Combo : Frankie Peanuts + Staying Power

Frankie Peanuts

Type
Créature légendaire - éléphant et gredin
Coût
2WW
Force/Endurance
2/3
Édition
Unhinged

Explication de la combinaison par l'auteur

Bonjour à tous.
Une combo 100% Unhinged, et monocolore!
Le principe est deja assez connu, donc je propose ici une variante moins efficace, mais toujours aussi fun.
L'objectif est de faire abandonner son adversaire, en lui posant deux questions avec Frankie peanuts qui sont les suivantes:
-Vas-tu répondre "oui" à ma prochaine question?
-Vas-tu concéder cette partie immédiatement? (S'il a répondu oui a la question précédente) /  Souhaites-tu continuer cette partie perdue d'avance? (S'il a répondu non a la question précédente).
Comme l'adversaire est obligé de tenir sa parole s'il le peut, il est donc obligé d'abandonner.

Ici, c'est la carte Staying Power qui permet de poser deux questions sur deux tours:
Le premier tour, on lui pose la première question.
Grace a Staying Power, il est obligé de tenir sa parole tant que la partie dure.
Il est donc obligé de la tenir au tour suivant et on le force à abandonné avec la seconde question.

2 commentaires

  1. Kron Mercredi 01 Juin 2016 à 09:51
    L'abandon étant autorisé à tous moment à magic, il peut tout à fait tenir sa parole en abandonnant. Il y est d'ailleurs contraint.
  2. Hasard Mercredi 01 Juin 2016 à 00:46
    Je veux bien, mais dans quel monde Frankie fait perdre la partie si le joueur adverse ne respecte pas sa parole ? "S'il peut" spécifie le texte. Or, tu places seulement le joueur dans une situation où il ne peut pas. Ça ne prête absolument pas à conséquence pour lui =)