Explication de la combinaison par l'auteur
Eh oui, encore une combo avec le sage des heures. Je sais, aucune originalité, honte à moi, je mérite la mort, bla bla bla ...
Bref, petites explications :
Il faut avoir en jeu le Primadox rugissant et le sage des heures en jeu et que le sage des heures soit l'une de nos créatures avec l'endurance la plus faible. On joue ensuite le mastodonte de la steppe de sable qui fait gagner 5 marqueurs +1/+1 au Sage des heures. On retire alors tout ses marqueurs ce qui nous permet de jouer un tour supplémentaire. Au début de l'upkeep suivant, on renvoie le mastodonte dans notre main puis on le rejoue à la main phase, etc ...
Les plus :
-Une fois que c'est joué, c'est plus où moins fini.
-Bicolore
Les moins :
-Super cher (7 manas pour le mastodonte oO sans parler du faiot qu'on ait probablement à jouer le sage dans le même tour à cause du primadox)
-Super fragile (le sage des heures 1/1 sans protection on y coupera pas)
-Super naze sans la combo (le sage des heures ne sert que si l'on a une combo et le primadox ne fait rien du tout seul)
Voilà pour nôtre trio de supers handicaps. Rajoutons aussi que la combo n'est pas jouable en T2 ce qui la rend particulièrement inutile en général. En fait, je ne la signale que pour la postérité bien qu'on puisse éventuellement l'envisager en EDH par une heure de grande alcoolémie.