Transcendance
Transcendence
- Type
- Enchantment
- Coût
- 3WWW
- Édition
- Tourment
Fausse guérison
False Cure
- Type
- Instant
- Coût
- BB
- Édition
- Carnage
Ange de platine
Platinum Angel
- Type
- Artifact Creature - Angel
- Coût
- 7
- Force/Endurance
- 4/4
- Édition
- Mirrodin
Explication de la combinaison par l'auteur
Combo pour gagner et perdre une infinité de PV
Il faut avoir la Transcendance, la Fausse guérison et l'Ange de platine en jeu.
Débrouillez vous pour gagner ou perdre un PV pour déclencher la combo.
Vous avez perdu 1PV alors la Transcendance vous en fait gagner 2.
Vous avez gagné 2 PV alors la fausse guérison vous en fait perdre 4.
Vous avez perdu 4 PV donc la Transcendance vous en fait gagner 8.
Vous avez gagné 8 PV donc la fausse guérison vous en fait perdre 16.
Etc.
Si vous lancez la combo avec mettons 20 PV, votre total de PV va devenir;
20 / 19 / 21 / 17 / 25 / 9 / 41 / -23 / 105 / -151 / 361 etc
Quand vous aurez dépassé le seuil des 20 PV, l'ange vous empêchera de perdre la partie.
Je n'en suis pas sûr mais il me semble que ça fait un match nul ce qui rend la combo incroyablement exceptionnelle!
621.4. Si la boucle ne contient que des actions obligatoires, la partie se termine en match nul. (Voir règle 102.4b.)