Il faut contrôler le gryff, Feldonn et avoir la raie au cimetière. Mettez une copie de la raie avec Feldonn; la capacité déclenchée d'arrivée en jeu de la raie devrait vous faire passer un tour mais le gryff empêche ce désavantage.
Fin du tour: la raie quitte le champs de bataille. Vous pouvez donc jouer un tour supplémentaire et recommencer la combo.
Vous pouvez attaquer à chaque tour avec la raie pour infliger une infinité de dégâts si le jour défenseur ne contrôle de suffisamment grosses créatures pour bloquer 6 de dégâts infiniment.