Combo : Régime quotidien + Sage des heures (Tours Infinis)

Sage des heures

Sage of Hours

Coût
1U
Force/Endurance
1/1
Édition
Incursion dans Nyx

Explication de la combinaison par l'auteur

Voila une autre combo pleine de magnéficience ! 
il vous faut controler le sage des heures enchanté par le régime quotidien ainsi que SEULEMENT 10 manas disponibles !!! soit 5 de moins que pour ma combo avec Emrakul car oui monsieur je vous propose encore une fois combo qui permet tours infini en seulement 2 cartes.
a chaques tours on paye 10 pour mettre 5 marqueurs +1/+1 quon retirera pour avoir un autre tour

13 commentaires

  1. BARCA Jeudi 11 Juillet 2019 à 18:31
  2. wolfwitcher Samedi 20 Avril 2019 à 23:34
    Quel grand homme j'étais à 14 ans , ça se voyait déjà que j'allais finir chômeur
  3. Gabyzombie Vendredi 18 Novembre 2016 à 17:28
    Le 01/03/2015 à 10:00, Hocarys avait écrit ...
    Combo sympa, et qui peut être accélérée avec un petit training grounds, pour pouvoir activer la combo avec  seulement. ça reste contraignant et fragile, cela dit.


    Non,je ne pense pas que ce que tu dis fonctionne. Régime quotidien ne dit pas "la créature enchantée a ", il est juste précisé qu'on peut payer  pour lui mettre un marqueur. Donc avec terrains d'entraînement, ça coûtera toujours 2. 
    Après je ne suis pas si sûr, mais je pense que si.
  4. Hocarys Lundi 31 Août 2015 à 20:08
    Le 10/06/2015 à 17:01, blackpapa avait écrit ...
    le fait de payer pour mettre un marqueur est bien considéré comme un sort non ?

    Non, c'est une capacité activée, ce qui est différent d'un sort (éphémère, rituel, creature, enchantement, artefact, planeswalker, et peut être tribal).
  5. blackpapa Mercredi 10 Juin 2015 à 17:01
    le fait de payer pour mettre un marqueur est bien considéré comme un sort non ?
  6. Hocarys Dimanche 01 Mars 2015 à 10:00
    Combo sympa, et qui peut être accélérée avec un petit training grounds, pour pouvoir activer la combo avec  seulement. ça reste contraignant et fragile, cela dit.
  7. Darude Jeudi 23 Octobre 2014 à 21:15
    Bon Dieu.

    C'est ridicule (mais ça marche cette connerie).
  8. zenton Mercredi 22 Octobre 2014 à 13:09
    Le 22/10/2014 à 13:08, zenton avait écrit ...
    ba cette combo est tout simplement très puissante. Je vois tellement ces 2 cartes en x4 dans un jeux controle ! Car on peut staker des marqueurs +1/+1 à la fin du tour adverse et jouer notre tour supplémentaire sans être full tap quand on veut ! Le fait de jouer contrôle est fort pour protéger ces cartes ^^.
    Dautant plus quelle peut servir de kill

     
  9. zenton Mercredi 22 Octobre 2014 à 13:08
    ba cette combo est tout simplement très puissante. Je vois tellement ces 2 cartes en x4 dans un jeux controle ! Car on peut staker des marqueurs +1/+1 à la fin du tour adverse et jouer notre tour supplémentaire sans être full tap quand on veut ! Le fait de jouer contrôle est fort pour protéger ces cartes ^^.
  10. Ouab Mardi 21 Octobre 2014 à 22:52
    Au pire, tu peux ajouter écailles renforcées ce qui diminuent le mana nécessaire à 6 un tour sur deux et 4 les autres tours
  11. Kron Mardi 21 Octobre 2014 à 21:40
    Non, il en faut 10 pour la combo: avec 9 tu peux avoir effectivement 1 tour supplémentaire mais le tour suivant tu auras besoin de 10 mana pour remettre 5 marqueurs
  12. wolfwitcher Mardi 21 Octobre 2014 à 21:16
    Le 21/10/2014 à 21:16, wolfwitcher avait écrit ...
    mais que dis-je il ne faut que 8 mana cest tellement fort !!!

    +1 de l'enchantement
  13. wolfwitcher Mardi 21 Octobre 2014 à 21:16
    mais que dis-je il ne faut que 8 mana cest tellement fort !!!