Combo : Heure sombre + Hurlements du dedans + Teysa, scion d'Orzhov (Mise au cimetière infinie)

Hurlements du dedans

Screams from Within

Type
Enchantement : aura
Coût
1BB
Édition
Sombracier

Teysa, scion d'Orzhov

Teysa, Orzhov Scion

Type
Créature légendaire : Humain et conseiller
Coût
1WB
Force/Endurance
2/3
Édition
Le Pacte des Guildes

Explication de la combinaison par l'auteur

Combo pour avoir une infinité d'arrivées de créatures en jeu / de créatures qui meurent.

Il faut contrôler l'Heure sombre, Teysa et avoir une créature quelconque. Enchantez la créature avec les hurlements et débrouillez-vous pour qu'elle meurt si le -1/-1 des hurlements ne suffit pas.

La créature va au cimetière. L'effet de Teysa (car la créature était noire grâce à l'Heure sombre) et celui des hurlements se déclenchent. Résolvez d'abord celui de Teysa et mettez en jeu un jeton de créature 1/1 noir et non blanc grâce à l'heure sombre. Renvoyez ensuite les hurlements en jeu et enchantez le jeton de créature qui va mourir (Les jetons touchent le cimetière avant d'être exilés). La boucle recommence au début du paragraphe.

3 commentaires

  1. TheWretched Lundi 20 Octobre 2014 à 09:46
    Le 19/10/2014 à 23:29, wolfwitcher avait écrit ...
    mais alos ca marche avec plein d'autres cartes du genre autel phyrexian


    Oui oui
  2. wolfwitcher Dimanche 19 Octobre 2014 à 23:29
    mais alos ca marche avec plein d'autres cartes du genre autel phyrexian
  3. TheWretched Dimanche 19 Octobre 2014 à 14:37
    Ça fonctionne mais y'a 2 trucs incorrects dans l'explication :
    L'effet de Teysa (car la créature était noire grâce à l'Heure sombre) et celui des hurlements se déclenchent.

    Ce sont des capacités qui se déclenchent, pas des effets.
    Les jetons touchent le cimetière avant d'être exilés

    Les jetons passent par le cimetière avant de cesser d'exister. Dans le cas présent, ils ne sont jamais exilés.
    De la même manière, si un jeton est exilé, il passe par la zone d'exil avant de cesser d'exister.