Combo : Ornithoptère + Garde de minuit + Hélice de rétractation (Arrivée en jeu infinie)

Ornithoptère

Ornithopter

Type
Créature-artefact : mécanoptère
Coût
0
Force/Endurance
0/2
Édition
4ème Édition

Garde de minuit

Midnight Guard

Coût
2W
Force/Endurance
2/3
Édition
Obscure ascension

Hélice de rétractation

Retraction Helix

Coût
U
Édition
Créations divines

Explication de la combinaison par l'auteur

Voici un petit combo fun en T2 que j'ai trouvé en fouillant un peu sur internet :

1/ Avoir Garde de minuit et Ornithoptère en jeu
2/ On joue Hélice de Rétractation en ciblant Garde de minuit
3/ On remet Ornithoptère sur le champ de bataille, ce qui active la capacité du Garde de minuit et se detap.
4/ On répète les étapes 2 et 3 en boucle

Ce combo permet donc un dégagement infini de Garde de minuit, et de jouer Ornithoptère à l'infini (étant donné qu'il coûte ).

Avantage : peu cher à jouer
Inconvénient : il faut une quatrième carte pour compléter la combo (comme Purphoros, dieu des Forges par exemple, permettant de faire des dégâts infinis)

1 commentaire

  1. KeMT Dimanche 09 Novembre 2014 à 13:07
    Avec un autel de la couvée ça meule toute la bibliothèque