Combo : Poursuite des bruits de pas + Prophètes de Vinerrance + Forme aqueuse (Tours Infinis)

Poursuite des bruits de pas

Followed Footsteps

Type
Enchantement : aura
Coût
3UU
Édition
Ravnica, la Cité des Guildes

Prophètes de Vinerrance

Wanderwine Prophets

Coût
4UU
Force/Endurance
4/4
Édition
Lorwyn

Explication de la combinaison par l'auteur

Voici une combo permettant de jouer des tours a l'infini ou jusqu'à ce que l'adversaire n'ai plus de points de vie.
Il faut avoir le Prophètes de Vinerrance en jeu sans le mal d'invocation, et l'enchanter avec les deux enchantements, ainsi qu'un quelconque ondin (la poursuite de bruit de pas en fournis un au début du tour suivant s'il le faut.)

On attaque avec notre Prophète, désormais imblocable, et on sacrifie l'infini en jeu pour prendre un tour supplémentaire. Puis, pendant ce tour supplémentaire, on recommence en sacrifiant le jeton obtenue avec la poursuite de bruit de pas, jusqu'à plus soif.

4 commentaires

  1. Anastaszor Vendredi 29 Août 2014 à 20:13
    Le 28/08/2014 à 23:45, wolfwitcher avait écrit ...
    Le 28/08/2014 à 13:02, Kroon avait écrit ...
    Oui, en effet, je n'ai pas parler de ça, c'est vrai, autant pour moi. Il faut en effet avoir un ondin a côté, et l'exile quand le jeton arrive en jeu, et le faire revenir en sacrifiant le jeton pour obtenir un tour supplémentaire.

    Une variante est possible aussi: on enchante un autre ondin avec la poursuite de bruit de pas et on sacrifie le jeton de la même maniere.

    Mais oui, il faut de toutes façons un ondin supplémentaire.

    donc il faut plus de 3 cartes ?? 

    Non, car la carte nécessaire pour le prophète est absente. Sa présence est nécessaire pour poser le prophète, mais la combo part du principe que les 2 permanents sont déjà sur table.

    C'est pas comme une capacité qui demanderait d'engager 3 ondins, où là on aurait besoin des ondins supplémentaires pour la combo.
  2. wolfwitcher Jeudi 28 Août 2014 à 23:45
    Le 28/08/2014 à 13:02, Kroon avait écrit ...
    Oui, en effet, je n'ai pas parler de ça, c'est vrai, autant pour moi. Il faut en effet avoir un ondin a côté, et l'exile quand le jeton arrive en jeu, et le faire revenir en sacrifiant le jeton pour obtenir un tour supplémentaire.

    Une variante est possible aussi: on enchante un autre ondin avec la poursuite de bruit de pas et on sacrifie le jeton de la même maniere.

    Mais oui, il faut de toutes façons un ondin supplémentaire.

    donc il faut plus de 3 cartes ?? 
  3. Kroon Jeudi 28 Août 2014 à 13:02
    Oui, en effet, je n'ai pas parler de ça, c'est vrai, autant pour moi. Il faut en effet avoir un ondin a côté, et l'exile quand le jeton arrive en jeu, et le faire revenir en sacrifiant le jeton pour obtenir un tour supplémentaire.

    Une variante est possible aussi: on enchante un autre ondin avec la poursuite de bruit de pas et on sacrifie le jeton de la même maniere.

    Mais oui, il faut de toutes façons un ondin supplémentaire.
  4. ZePingus Jeudi 28 Août 2014 à 10:24
    Salut ! Je me lance puisque personne ne semble commenter la combo, mais il y a un truc qui m'échappe vraiment, à propos de celle-ci...
    Si c'est bien le prophète qui est enchanté avec la Poursuite des bruits de pas... est-ce que l'appui d'ondin ne pose pas problème ?
    Après, dès lors qu'on a un ondin supplémentaire, j'imagine que ça fonctionne, on exile l'ondin sur la capacité du jeton prophète, on sacrifie le jeton sur la capacité du prophète enchanté, l'ondin revient, et on pourra l'exiler à nouveau avec le nouveau jeton le tour suivant...
    Peut-être que c'est comme ça que tu l'avais prévue, mais je n'étais pas sûr, du coup je préfère demander.
    Sinon, c'est une combo mono-colore sympa, avec des cartes pas forcément inutiles par elles-mêmes.