Combo : Garde d'essence + Bonnet-rouge meurtrier + Archange de Thiune (Points de vie infinis)

Garde d'essence

Essence Warden

Type
Créature : elfe et shaman
Coût
G
Force/Endurance
1/1
Édition
Chaos Planaire

Bonnet-rouge meurtrier

Murderous Redcap

Coût
2(B/R)(B/R)
Force/Endurance
2/2
Édition
Sombrelande

Archange de Thiune

Archangel of Thune

Coût
3WW
Force/Endurance
3/4
Édition
Magic 2014

Explication de la combinaison par l'auteur

Salut tout le monde! Une petite combo qui a été entrevue au GP Boston:

On a l'Archange et Warden en jeu, et Redcap arrive en jeu. On a deux cas:

Cas 1: Redcap arrive sans marqueur -1/-1:
On met la capacité déclenchée de Warden en premier sur la pile, puis celle de Redcap, qui se cible lui-même. Il part alors au cimetière et revient avec un marqueur -1/-1, et on peut passer au cas 2.

Cas 2: Redcap arrive en jeu avec un marqueur -1/-1:
On met la capacité de Redcap en premier sur la pile, puis celle de Warden, qui se résoud. La capacité de l'Archange va sur la pile, et on met un marqueur +1/+1 sur Redcap, qui va annuler son marqueur -1/-1. Ensuite se résoud la capa de Redcap, qui se cible lui-même, part au cimetière et revient avec la persistance: on est de retour au début du cas 2.

On a donc arrivées en jeu infinies et PV infinis. Et, apparemment, c'est parfaitement jouable dans un jeu Pod de Modern!

8 commentaires

  1. Ulvo Lundi 27 Mars 2017 à 14:01
    Le 23/08/2014 à 20:02, moudou avait écrit ...
    Le 23/08/2014 à 18:45, Ulvo avait écrit ...
    Le 22/08/2014 à 18:44, Tzarkan avait écrit ...
    dommage que garde d'essence soit si mauvais...

    Je ne trouve pas que ce soit si mauvais que ça. C'est quand même une belle source de HPs :o


    Et donc c'est mauvais  ;-)

    C'est un peu difficile de répondre 2 ans plus tard x) Mais non, ce n'est clairement pas "mauvais". C'est simplement injouable dans certains archétypes actuels. Et encore, pourquoi pas dans un Abzan Token en Modern ? 
    Le seul vrai "défaut" de cette carte, c'est le fait qu'elle soit verte... Et encore, en peasant elle est jouée dans certains decks et permet de faire game. 
    Enfin, gagner des HP, c'est peut-être gagner du temps et en donner à l'adversaire, mais un drop à 1 qui permet de regagner des HP si elle n'attire pas un anti-bête, c'est fort. 

    Alors je vais me permettre de te corriger : "C'est mauvais dans les decks et formats que je fréquente habituellement."
  2. Jara Vendredi 12 Juin 2015 à 00:06
    Le 23/08/2014 à 20:02, moudou avait écrit ...
    Le 23/08/2014 à 18:45, Ulvo avait écrit ...
    Le 22/08/2014 à 18:44, Tzarkan avait écrit ...
    dommage que garde d'essence soit si mauvais...

    Je ne trouve pas que ce soit si mauvais que ça. C'est quand même une belle source de HPs :o


    Et donc c'est mauvais  ;-)

    tellement mauvaise qu'elle permet cette combo '^' et pis pdv infini c'est toujours fun o/
  3. moudou Samedi 23 Août 2014 à 20:02
    Le 23/08/2014 à 18:45, Ulvo avait écrit ...
    Le 22/08/2014 à 18:44, Tzarkan avait écrit ...
    dommage que garde d'essence soit si mauvais...

    Je ne trouve pas que ce soit si mauvais que ça. C'est quand même une belle source de HPs :o


    Et donc c'est mauvais  ;-)
  4. Ulvo Samedi 23 Août 2014 à 18:45
    Le 22/08/2014 à 18:44, Tzarkan avait écrit ...
    dommage que garde d'essence soit si mauvais...

    Je ne trouve pas que ce soit si mauvais que ça. C'est quand même une belle source de HPs :o
  5. Tzarkan Vendredi 22 Août 2014 à 18:44
    dommage que garde d'essence soit si mauvais...
  6. moudou Vendredi 22 Août 2014 à 17:58
    Le 21/08/2014 à 09:04, van avait écrit ...
    petite correction, on ne met pas un marqueur +1/+1 que sur le bonnet-rouge meurtrier, on en met aussi sur l'archange et la garde d'essence qui se retrouveront donc infini/infini et tueront l'adversaire s'il n'y a pas de créature capable de les bloquer en face ou de brouillard-like


    Cette partie n'était pas indispensable pour établir la boucle (qui est en fait la vraie partie combo de l'opération), c'est pour ça que je n'ai pas senti nécessaire de le préciser. Mais tu as raison, on a aussi une belle bête qui frappe avec le vol dans la foulée  :)
  7. Qwarkiz Jeudi 21 Août 2014 à 10:23
    c'est drôle
  8. van Jeudi 21 Août 2014 à 09:04
    petite correction, on ne met pas un marqueur +1/+1 que sur le bonnet-rouge meurtrier, on en met aussi sur l'archange et la garde d'essence qui se retrouveront donc infini/infini et tueront l'adversaire s'il n'y a pas de créature capable de les bloquer en face ou de brouillard-like