Combo : Ruse du familier + Malédiction de l'épuisement + Archéomancienne (Soft Lock)

Malédiction de l'épuisement

Curse of Exhaustion

Coût
2WW
Édition
Obscure ascension

Archéomancienne

Archaeomancer

Coût
2UU
Force/Endurance
1/2
Édition
Magic 2013

Explication de la combinaison par l'auteur

Bonjour,
Je propose cette combo qui m'est venue à l'esprit en découvrant ruse du familier.
1. Il faut avoir la malediction en jeu et les 2 autres cartes en main. Au tour de l'adversaire on lance Ruse du familier pour contrer le seul sort qu'il a le droit de jouer ce tour-ci en renvoyant une random créature en main;
2. On lance archeomancienne à notre tour pour remonter notre contre.
3. Si l'adversaire ne joue rien notre tour (les instants sont la faille de la combo) on peut recontrer son sort le tour d'après en renvoyant cette fois archéomancienne dans notre main.
4. Recommencer à 2.

Cette combo n'est pas trop chère, bicolore, mais a le désavantage de couter 3 cartes et 4 manas bleus chaque tour.
On peut remplacer toutes les cartes de la combo par d'autres ce qui fait qu'il est facile de se faire un deck autour.

Boocat

1 commentaire

  1. pierre206 Jeudi 24 Juillet 2014 à 01:09
    Je cherche à me faire un deck autour de cette combo j'avais pensé à mettre d'autres rituels ou éphémères (http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-2822-high-tide.html) pour faire quelques moves sympas avec l'Archéomancienne et finir avec de grosses bêtes quand on accéléré son mana. Si quelqu'un a des idées autres que le deck ramp ( ou même pour améliorer un ramp ) je suis preneur. 
    PS : Désolé je fais de mon mieux pour l'orthographe.