Combo : Paroles de paix + Miroir panoptique + Blessure d'arme blanche (Soft Lock)

Explication de la combinaison par l'auteur

Encore une combo avec Miroir... Mais bon quand on aime :)

On enchante une créature de l'adversaire avec la blessure d'arme blanche.
On pose le miroir avec en empreinte Paroles de paix.
A partir de là on espère que le miroir reste jusqu'a l'entretien suivant.
Ensuite à partir de l'entretien suivant on lance paroles de paix début de round.
On ne peut plus attaquer, être attaquer, et les permanents ainsi que les joueurs ne peuvent être ciblé par des sorts ou des capacités.
On laisse donc tranquillement le temps s'écouler, en posant des créatures ou une autre combo qui est protégé par Paroles de paix.
Fin de tour, l'adversaire joue, commence son tour par perdre 2 Pv à cause Blessure d'arme blanche (les effets ne sont pas contrés par Paroles de paix), puis joue, sans pouvoir se débarrasser de sa créature (du moins pas facilement ).
Il a donc 10 tour pour trouvé un truc, et pendant ce temps la chacun continue de se poser.
Soft lock conduisant à la mort.

On peut accélerer le processus de mort, avec Peste + Armure d'urza.
La peste ne ciblant pas.

 

3 commentaires

  1. Anastaszor Vendredi 04 Juillet 2014 à 18:06
    oui, c'est un soft lock comme isochron + cantique
  2. Tripel_Ix Jeudi 03 Juillet 2014 à 08:56
    Le lock n'est pas complet, un sort global y met fin, ainsi que n'importe quel éphémère qui peut gérer une partie de la combo (à l'entretien, en réponse à la capacité du miroir) vu la vitesse de kill, l'adversaire à assez de temps pour avoir une solution.
    C'est plus de l'utilisation normale des cartes.
  3. Anastaszor Mercredi 02 Juillet 2014 à 21:37
    bien que la blessure ne soit pas nécessaire pour le lock.