Petite variante d'un combo existant.
il faut la sphère de détention en jeu (qui à exiler un permanent quelconque) on joue le garde-relique qui retire de la parti la sphère.
On joue en suite le chasseur de fielleux qui exile le garde-relique.
Quand la sphère revient en jeu on exile le chasseur de fielleux et ainsi de suite.
On à donc une infinité de départ/arrivé en jeu de créature et/ou enchantement.
sa marche en remplacent la chasseur par la
Prêtresse banisseuse et la sphère par
Cercle de l'oubli.