Combo pour locker l'adversaire. Il faut contrôler le Déterminisme selon Zur et le Sang délectable.
A chaque fois que votre adversaire voudra piocher une carte, vous paierez 2PV pour l'en empêcher. Votre adversaire devra faire pareil pour que vous ne gagniez pas la partie sauf qu'à chaque fois qu'il paiera des PV (c'est une perte de PV) vous en gagnerez autant.
A un certain moment, votre adversaire n'aura plus assez de PV pour vous empêcher de piocher alors que vous si. Vous pourrez alors piocher à volonté alors que l'adversaire ne le pourra plus.
Le problème, c'est que tu es le seul à piocher seulement pendant quelques tours.
Par exemple, si une fois que ta combo est en place, tu n'as plus que 10 pvs, tu vas pouvoir être le seul à piocher pendant 4 tours seulement (et finir à 2pv)...
Sachant que ton adversaire peut très bien continuer à utiliser les cartes qu'il lui reste sur le champ de bataille et en main.
Ce n'est que mon avis, mais je n?appellerai ça une combo que si on a en plus une carte pour faire perdre (ou gagner) des points de vie de manière régulière, genre Hall de sang stensien ou Oloro, ascète sans âge
Euh, on doit payer des pvs pour empêcher l'adversaire de piocher, et on ne gagne pas de pvs si l'adversaire nous laisse piocher...
Du coup, nos pvs vont diminuer jusqu'à ce que l'on ne puisse plus empêcher l'adversaire de piocher...