Combo : Érudit vedalken + Médomaï le Sans-âge + Mutation de sombracier (Tours Infinis)

Érudit vedalken

Vedalken Mastermind

Type
Creature - Human Wizard
Coût
UU
Force/Endurance
1/2
Édition
Cinquième Aube

Médomaï le Sans-âge

Medomai the Ageless

Coût
4WU
Force/Endurance
4/4
Édition
Theros

Explication de la combinaison par l'auteur

Voici ma deuxième combo avec Médomaï le Sans-Âge, celle-ci ayant l'avantage d'être seulement bicolore. Elle s'appuie aussi sur un principe différent.

Ce principe est simple;
1- On attaque avec Médomaï enchanté avec la Mutation de sombracier. N'ayant aucune autre capacité que l'indestructible, il peut le faire. 
2- Au moment opportun de son choix, mais avant que les blessures ne soient infligées, on renvoie la mutation dans notre main grâce à l'érudit vedalken.
3- Médomaï redevient lui-même. Puisqu'il est déjà attaquant, il le reste. 
4- Médomaï inflige les blessures à l'adversaire. On gagne un tour supplémentaire.
5- On enchante à nouveau Médomaï avec la mutation et on répète le processus.

Au final, pour  par tour, on inflige 4 dommages à un adversaire et on a un tour supplémentaire. 

À noter que Venser ne peut malheureusement pas faire le travail de l'Érudit, mais qu'un http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-10160-mystique-kitsune.html inversé pourrait le faire, gérant du même coup une potentielle créature bloqueuse adverse. Un http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11843-ghildmage-simic.html peut aussi faire le même travail, mais il faut alors contrôler une créature de plus. 

La mutation de sombracier peut aussi être remplacée par une http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-14109-lignification.html, mais la combo devient beaucoup moins efficace  tout en ajoutant une couleur.

5 commentaires

  1. FibulWinter Mercredi 02 Septembre 2015 à 20:48
    Le 02/09/2015 à 20:32, alexleflex avait écrit ...
    Si j'ai bien compris ton combo fait qu'on peut jouer 2 tours suplémentaires mais médomaï ne peut attaquer que le premier tour. Meme si il est enchanté par mutation de sombracier il est attaquant est donc on gagnera pas plus d'un tour suplémentaire

    Bien sûr que non. C'est une 0/1 sans capacités quand elle est enchantée, elle n'a donc plus sa limitation qui l'empêche d'attaquer. Quand on bounce la malédiction elle récupère ses capacité mais est déjà attaquante, donc ça marche.
    Cette combo a été validée, donc des personnes connaissant un tantinet le jeu l'ont estimée valable.
    Elle est en ligne depuis plus d'un an, donc plein de joueur ont pu la regarder et auraient contestés si il y avait matière à litige...
  2. alexleflex Mercredi 02 Septembre 2015 à 20:32
    Si j'ai bien compris ton combo fait qu'on peut jouer 2 tours suplémentaires mais médomaï ne peut attaquer que le premier tour. Meme si il est enchanté par mutation de sombracier il est attaquant est donc on gagnera pas plus d'un tour suplémentaire
  3. Anastaszor Jeudi 22 Mai 2014 à 18:12
    Modifié. La mutation est bien évidemment légale dans tous les formats eternals (Legacy, Vintage, EDH).
    There are going to be, in total, 51 new cards legal in Eternal formats (Vintage and Legacy) but they are not legal in Standard, Block Constructed, or Modern.

    http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1281
  4. Vendalith Mercredi 21 Mai 2014 à 21:57
    Ah bon? Ce ne sont pas des formats que je joue, mais sur le site de Wizards il est bien inscrit:
    This card is not playable in any formats.

    http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Printings.aspx?multiverseid=377009
  5. PedonculeDeGzor Mardi 20 Mai 2014 à 22:57
    Il me semble que la mutation est valable en legacy et en vintage non ?