Combo : Aura de Pemmin + Manteau de paradis + Disciple du sphinx

Aura de Pemmin

Pemmin's Aura

Type
Enchantement : aura
Coût
1UU
Édition
Fléau

Manteau de paradis

Paradise Mantle

Type
Artifact - Equipment
Coût
0
Édition
Cinquième Aube

Disciple du sphinx

Sphinx's Disciple

Coût
3UU
Force/Endurance
2/2
Édition
Créations divines

Explication de la combinaison par l'auteur

Je propose la combo Inspiration : 
J'ai pris le sphinx, mais n'importe quel carte inspiration sans cout additionnel permet de se faire plaisir.

On pose la créature avec inspiration.
On l'enchante avec l'aura de pemmin (ou Libéré du réel).
On l'équipe avec le manteau de Paradis.

On engage la créature qui donne  grâce au manteau.
On la dégage avec l'aura de pemmin : ": Dégagez la créature enchantée."
On profite de l'effet de l'inspiration.

Disciple du sphinx : pioche infini.
Servant de Tymaret : dommage infini à toute la table (fun en arène)
Piaffeur du clan Phérès : Créature inf/inf.
Arbitre de l'Idéal : posez la moitié de son deck.
Guide solaire d'Oreskos : point de vie infini.
Boucher de Kragma : Créature inf/3.
Voyant de douleur : Variante de Ad nauséam.
Sirène au chant silencieux : Meule infini. (fun en arène)