Combo : Autel d'Ashnod + Saison de dédoublement + Marath, Volonté de la Nature

Saison de dédoublement

Doubling Season

Type
Enchantment
Coût
4G
Édition
Ravnica, la Cité des Guildes

Marath, Volonté de la Nature

Marath, Will of the Wild

Coût
RGW
Édition
Commander 2013

Explication de la combinaison par l'auteur

Bonjour à tous, c'est encore moi et Marath :p

Alors voici encore une combo avec Marath qui a la particularité d'exploiter toutes ses capacités pour infliger des dégâts infinis.
Pour pouvoir lancer la combo, il faut évidemment les trois permanents en jeu ainsi qu'une créature quelconque. Marath a N marqueurs sur lui.

Etape 1 : je sacrifie la créature quelconque pour ajouter deux manas génériques à ma réserve.
Etape 2 : je paie 1 mana générique, je retire un marqueur de Marath pour placer un marqueur +1/+1 sur lui-même. La saison de dédoublement permet de rajouter un marqueur +1/+1 supplémentaire sur Marath. On a alors (N+1) marqueurs.
Etape 3 : je paie le mana générique restant dans ma réserve, je retire un marqueur de Marath pour créer deux jetons 1/1 élémental, grâce à la saison de dédoublement. On a N marqueurs.
Etape 4 : je sacrifie un token élémental pour ajouter deux manas génériques à ma réserve.
Etape 5 : je paye un mana, je retire un marqueur de Marath pour ajouter deux marqueurs sur Marath. On a (N+1) marqueurs.
Etape 6 : je dépense le dernier mana de ma réserve, je retire un marqueur de Marath pour infliger une blessure à un adversaire. On a N marqueurs.

A l'issue de ces 6 étapes, je me retrouve dans la même situation qu'au début : N marqueurs sur Marath et une créature quelconque en jeu. Je peux donc infliger une infinité de dégâts à un ( ou plusieurs ) adversaire(s).

2 commentaires

  1. nippon19 Vendredi 18 Septembre 2015 à 11:15
    Oui, oui, oui, ça c'est un combo qui tâche !
  2. TeziXx Jeudi 10 Juillet 2014 à 23:05
    Hey pas mal du tout :)